Entwickler-Ecke

Multimedia / Grafik - Der Anfang ist immer am schwersten


DiggiDi - Mi 16.04.03 22:35
Titel: Der Anfang ist immer am schwersten
hallo leute!

nun die sache ist die:
Ich lern momentan delphi und vor einiger zeit hatte ich ne bescheurte idee *g*
Ich selbst bin ein alter ultima online fan.
naja und ich hab mal so gedacht:
-uo hat ne simple grafik
und
-uo macht suechtig!!!! *g*

und wollte mal n uo-artiges spiel programmieren. d.h. die umgebung soll pseudo 3D werden und die charaktere praktisch 8D wenn das so richtig ausderueckt ist *g* naja wer uo kennt weiss was ich meine .... und es soll eine online funktion haben eher gesagt nur online so ein angebliches MMORPG *g* .... nun ich will hier nicht auf das Spielprinzip eingehen. ich weiss auch dass es mit meinem wissen zu weit vorgegriffen ist :oops: aber:

-was muss ich koennen und sowas programmieren zu koennen? (ich weiss dass ich das alleine nicht schaffe aber koennen muss ich ja das trotzdem)
-und kann mit einer eine url sagen wo ich einen tutorial fuer richtige anfaenger finden kann? (ich bin nicht zu faul zum googlen das hab ich schon gemacht aber entweder waren die tuts auf englisch oder zu schwer)

danke im voraus


Phobeus - Do 17.04.03 00:31

Erst einmal viel Erfahrung lernen, du solltest im Schlaf Bit und Bytes zusammen beten können, du solltest Dir kleine Ziele setzen ... Tetris ist ne guter Anfang, wenn Du diese Projekte ohne Probleme meisterst wage dich an größeres. Ist ne sehr guter Rat von jemanden der das Fliegen lernen wollte...

@tuts: Ahem ... lern dann mal google richtig einzusetzen oder Linklisten von einigen seiten zu nutzen, du solltest speziell für den Einstieg ertrinken in Informationen, ansonsten solltest Du dir auch englisch aneignen, da zumindest wenn Du halbwegs vorne mitmischen willst, dass überlebenswichtig ist.


Klabautermann - Do 17.04.03 10:36

Hallo und wilkommen im Delphi-Forum.

Vergebe bitte einen "vernünftigen" Titel für dieses Posting (und natürlich für zukünftige ;)). Damit ist einer gemeint, der darauf schließen lässt worum es hier geht.
Beachte hierzu bitte auch unsere Richtlinien:
Delphi-Forum Richtlinien hat folgendes geschrieben:
1.1 Beiträge

Bitte formuliere den Betreff Deiner Beiträge so, dass andere Mitglieder anhand dieser bereits das eigentliche Thema festmachen können. Beiträge wie etwa "Eine Anfängerfrage" oder "Weiß jemand, wie das geht?" lassen den Leser im Unklaren darüber, was das Thema der Diskussion ist.


Um dieses Topic umzubenennen, musst du einfach beim ersten Beitrag auf Edit klicken. Dann kannst du den Titel ändern und drückst auf absenden.

Gruß
Klabautermann


Klabautermann - Do 17.04.03 10:51

Hallo,

und nochmal ich.

Hier ein paar Tutorial Seiten für dich:

http://www.delphi-forum.de/viewforum.php?f=14
http://www.delphi-treff.de/content/tutorials/
http://www.tutorials.delphi-source.de/
http://codecentral.borland.com/codecentral/ccweb.exe/home
http://www.delphi-tutorials.de/
http://www.robsite.de/tutorials.php?tut=pascaldelphi

Für die kleine hilfe zwischendurch:
http://www.delphi-forum.de/index.php?c=7
http://www.swissdelphicenter.ch/de/tipsindex.php
http://www.pics-software.de/delphi/index.html

Diese Linksammlung erhebt natürlich in keinster weise Anspruch auf vollständigkeit.

Gruß
Klabautermann


CastleArts - Mo 21.04.03 02:09

Lieber DiggiDi,

du wirst bald merken, dass du eher zunächst nur des Programmieren wegens programmierst.
Ich habe mir immer irgendwelche Sachen in den Kopf gesetzt, das Herzstück realiesiert und das ganz dann verworfen, weil eine bessere Methode dran war. Zum beispiel, wenn man bemerkt, dass "wirkliches" objektorientiertes Programmieren sehr sinnvoll ist. Und soweiter. Probiere dich erstmal an kleinen Problemen, vielleicht auf durch Tutorials inspiriert.

Anderseits ich würde fast sagen, dass das Programmieren meist nicht das schwere ist sondern das Durchhaltevermögen.

Naja ich will dich nicht weiter mit meinen Unweisheiten nerven.
Jedenfalls viel Glück.

MfG,
Magnus


mimi - Sa 03.05.03 23:02

@CastleArts
kenne ich, ich schreibe geade ein spiel in OOP und vermisse es bei andren spielen die ich geschrieben habe, aber bin zu fauel sie um zu schreiben;)
über 2000 zeilen code sind das....