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Multimedia / Grafik - Punkt durch bitmap bewegen
Nano-Ware - Mo 13.09.10 18:02
Titel: Punkt durch bitmap bewegen
Hey,
ich würde gern einen Punkt (rot) auf einer weißten Fläche (TImage) bewegen. Wie stelle ich das an? (Ich kenn mich nicht wirklich mit Canvas aus)
Danke schonmal
platzwart - Mo 13.09.10 18:14
So kannst du die Farbe eines Pixels setzen:
Delphi-Quelltext
1:
| Image1.Canvas.Pixels[5,3]:= ClRed; |
Nano-Ware - Mo 13.09.10 18:18
Ja das wusste ich ;D aber muss ich dann den alten roten immer wieder weiß färben?
FinnO - Mo 13.09.10 18:22
na ja. Indem man ihn weiß übermalt.
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8:
| var point : TPoint; begin canvas.pixels[point.x,point.y] := clWhite; point.x := point.x + 1; point.y := point.y + 2; canvas.pixels[point.x,point.y] := clRed; end; |
Nano-Ware - Mo 13.09.10 19:36
Okay also doch so umständlich wie ich gedacht hab :'P ich hätte noch ein kleines problem ich wollte jetzt eine Line zeichnen (LineTo) erstmal habe ich jetzt eine normale linie in schwarz gezeichnet jetzt möchte ich den linken punkt der linie nach oben schieben und damit die ganze linie. Muss ich jetzt auch die ganze linie übermalen? Und dann eine neue malen? Wenn ja flackert das nicht fürchterlich?
FinnO - Mo 13.09.10 19:39
Du könntest mit Doublebuffering arbeiten.
elundril - Di 14.09.10 07:08
Außerdem würd ich dir zu einem Off-Screen-Bitmap raten. Da kannst du hintergrund und neu gezeichnetes schön von einander trennen.
lg elundril
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