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Multimedia / Grafik - GLScene: GLFreeform.LoadFromFile(xxx.wrl) dauert sehr lange
jjturbo - Di 05.10.10 11:49
Titel: GLScene: GLFreeform.LoadFromFile(xxx.wrl) dauert sehr lange
Mojn Forum,
ich habe eine Maschine als .wrl-Datei bekommen.
Wenn ich diese Datei mit TGLFreeForm.LoadFromFile() öffne, dann dauert es sehr lange (ca. 3-4 Minuten) bis die Datei geladen wurde. Mit Blender läßt sich die Datei nach ca. 5 Sekunden ansehen.
Mache ich etwas falsch?
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24:
| procedure Maschine3D_Laden(s:String); var Mat: TGLMaterialLibrary; begin
HauptForm.GLFreeForm1.Visible := false; with HauptForm.GLFreeForm1 do begin Position.X := 0; Position.y := 0; Position.z := 0; Material.Texture.Disabled := false; MyGLFreeForm.MaterialLibrary := Mat; LoadFromFile(s); Scale.X := 1; Scale.Y := 1; Scale.Z := 1; ShowAxes := false; TurnAngle := 0; PitchAngle := 0; RollAngle := 0; end; HauptForm.GLFreeForm1.Visible := True;
end; |
jjturbo - Mo 11.10.10 09:29
Ich habe jetzt viel probiert und gestöbert, aber leider keine Lösung gefunden.
Wenn ich ein anderes Dateiformat wähle gehts innerhalb von 6 Sekunden (*.3ds oder *.obj).
Martok - Mo 11.10.10 09:43
Ich würde vermuten, dann ist der Importer von GLScene kaputt.
Welches .wrl ist das? VRML? Die Endung an sich sagt ja erstmal nicht viel...
jjturbo - Mo 11.10.10 10:04
Ja, ich meine es war VRML.
Ich habe mal ein paar Haltepunkte in den GLScene Dateien gesetzt, irgendwo gab es einen Parser, in dem hat es so lange gedauert. Dort fanden sehr viele String-Vergleiche statt. Wollte aber nicht zu tief eintauchen und habe an der Stelle aufgegeben.
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