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Grafische Benutzeroberflächen (VCL & FireMonkey) - Kartenspiel schreiben mit TPlaying Cards
Apo95 - Di 29.05.12 21:45
Titel: Kartenspiel schreiben mit TPlaying Cards
Hallo zusammen,
mein Bekannter geht mir derzeit unheimlich auf die Grundlage, weil er mich gebeten hat, ein Kartenspiel zu schreiben, wo man auch den Spielstand sichern kann. Die Komponente heißt tPlayingCards.
Leider habe ich überhaupt keine Ahnung von Spielen in Delphi.
Kann mir jemand helfen??
Besten Dank im Voraus,
Apo95
Marc. - Di 29.05.12 23:38
Apo95 hat folgendes geschrieben : |
Die Komponente heißt tPlayingCards. |
Ist die Komponente offiziell oder stammt sie von Dir? :nixweiss:
Apo95 hat folgendes geschrieben : |
Leider habe ich überhaupt keine Ahnung von Spielen in Delphi. Kann mir jemand helfen?? |
Wo liegt denn Dein konkretes Problem? Wenn Du nicht weißt, wie Du beginnen sollst, mach dir Gedanken über den Aufbau des Spiels:
Es könnte sowas geben wie ein Interface, ein Spielfeld, verschiedene Karten, ein Regelwerk etc. ;)
Apo95 - Mi 30.05.12 00:57
Die Komponente ist kostenfrei; ich habe sie vor einiger Zeit aus dem Netz heruntergeladen... Das ganzen soll so ähnlich aussehen wie Solitaire (Windows-Spiel).
Fragt sich nur, ob die Komponente mitmacht... ;-)
Hier der Link:
http://www.picsoft.de/compon.htm
Für die Spielkartenrückseiten und das Spielfeld habe ich ein ImageList eingeschleust; zur Not existiert die Datei cards.dll.
LG.
Moderiert von
Narses: BMP->PNG
Marc. - Do 31.05.12 20:40
Apo95 hat folgendes geschrieben : |
Fragt sich nur, ob die Komponente mitmacht... ;-) |
Was genau versprichst Du Dir denn von der Komponente?
Komponenten Beschreibung hat folgendes geschrieben: |
Eine Spielkarten-Komponente, die die Spielkarten-Bitmaps in einer eigenen Resourcedatei mitbringt und daher unabhängig ist von DLLs, z.B. der Microsoft-Spielkartendatei Cards.dll. |
Ich habe mir die Komponente nicht explizit angeschaut. Wenn sie aber nicht mehr macht als das, was in der Beschreibung steht, könntest du das z.B. auch selbst machen.
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