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Basistechnologien - Beim Sonnenaufgang kommt 0
Tabakbrummel - Do 07.08.14 09:36
Titel: Beim Sonnenaufgang kommt 0
Th69 - Do 07.08.14 09:46
Hallo,
mittels
C#-Quelltext
1: 2:
| SunMoonEngine.SunMoonRiseSet smr = new SunMoonEngine.SunMoonRiseSet(); label1.Text = Convert.ToString(smr.sunRise); |
erzeugst du ja auch nur eine neues
SunMoonRiseSet-Objekt (welches alle Felder auf 0 gesetzt hat).
Du willst wohl eher
C#-Quelltext
1: 2: 3:
| SunMoonEngine sme = new SunMoonEngine(52,13,36,DateTime.Now); SunMoonRiseSet smr = sme.Compute(); label1.Text = smr.sunRise.ToString(); |
Es gibt auch noch die Methode
InitEngine(...), welche ein
SunMoonRiseSet zurückgibt (aber den Sinn und die Parameter mußt du selber mal rausfinden oder aber mal die Doku anschauen, falls es eine dazu gibt).
PS. Den gesamten Code der "SunMoonEngine.cs" finde ich übrigens grauenvoll und bestätigt mich darin, daß Scriptsprachen ("Source code based on the javascript") keine guten Software-Entwickler hervorbringen...
Tabakbrummel - Do 07.08.14 09:58
Hi Th69
Erst mal Danke es funktioniert.
Ich muss nur noch aus den zahlen z.B. eine art 05:37 umwandeln.
Und noch mal besten Dank.
Th69 - Do 07.08.14 10:35
In C# würde man dafür ja auch besser gleich den Datentyp
DateTime benutzen (anstatt
double für alles!!!).
So wirst du wohl selber den Vorkomma und Nachkommaanteil anzeigen müssen:
C#-Quelltext
1: 2:
| int hour = (int)smr.sunRise; int minute = (int)((smr.sunRise - (double)hour) * 60.0 + 0.5); |
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