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| using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms;
namespace Pong { public partial class EinstellungenDialog : Form { Color RahmenFarbe; Color SpielfeldFarbe; public EinstellungenDialog() { InitializeComponent(); }
public Point LiefereWert() { Point rueckgabe = new Point(0, 0); if (radioButton1.Checked == true) rueckgabe = new Point(320, 200); if (radioButton2.Checked == true) rueckgabe = new Point(640, 480); if (radioButton3.Checked == true) rueckgabe = new Point(1024, 768); if (radioButton4.Checked == true) rueckgabe = new Point(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height); return rueckgabe; }
private void btnFarbeRahmen_Click(object sender, EventArgs e) { ColorDialog RahmenColor = new ColorDialog(); if (RahmenColor.ShowDialog() == DialogResult.OK) RahmenFarbe = RahmenColor.Color; panelVorschau.Refresh(); }
private void btnFarbeSpielfeld_Click(object sender, EventArgs e) { ColorDialog SpielfeldColor = new ColorDialog(); if (SpielfeldColor.ShowDialog() == DialogResult.OK) SpielfeldFarbe = SpielfeldColor.Color; panelVorschau.Refresh(); }
public Color LiefereSpielfeldfarbe() { return SpielfeldFarbe; }
public Color LiefereRahmenfarbe() { return RahmenFarbe; }
private void btn_abbrechen_Click(object sender, EventArgs e) { Close(); }
private void panelVorschau_Paint_1(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = panelVorschau.CreateGraphics(); Pen p = new Pen(RahmenFarbe, 8); SolidBrush sb = new SolidBrush(SpielfeldFarbe); g.DrawRectangle(p, 0, 0, 426,100); g.DrawRectangle(p, 15,30, 1, 50); g.DrawRectangle(p, 100,25,1,1);
g.FillRectangle(sb, 0,0,426,100); } |