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Grafische Benutzeroberflächen (VCL & FireMonkey) - Transparenter Hintergrund bei Komponenten
Tweafis - Sa 31.05.03 13:41
Titel: Transparenter Hintergrund bei Komponenten
Ich programmiere gerade eine Uhr-Komponente und habe keinen Plan wie ich es anstellen soll, dass Der Hintergrund durchsichtig (=nicht sichtbar) wird.
Ich zeichne nichts direkt auf das Canvas der Komponente sondern in den Speicher (DBuffer: TBitmap)
Delphi-Quelltext
1: 2:
| Canvas.Draw(0,0,DBuffer); DBuffer.free; |
TransparentColor und TransparentMode weiß ich net wie funzt...
Thx, Fis
tommie-lie - Sa 31.05.03 15:50
Wenn der untere, linke Pixel die Farbe hat, die du Transparent haben möchtest (z.B. weiß oder grau oder auch Fuchsia), dann reicht es, die Transparent-Werte auf den Standardeinstellungen zu lassen und einfach
Delphi-Quelltext
1: 2: 3:
| DBuffer.Transparent := True; Canvas.Draw(0,0,DBuffer); DBuffer.free; |
zu benutzen.
Wenn nicht, musst du gucken, welche Farbe du transparent haben willst und folgendes machen:
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5:
| DBuffer.TransparentMode := tmFixed; DBuffer.TransparentColor := [die gewünschte farbe]; DBuffer.Transparent := True; Canvas.Draw(0,0,DBuffer); DBuffer.Free; |
zu benutzen.
Die Farbe kannst du sowohl als Farbconstante (z.B. clWhite, clBack usw) angeben, als auch als RGB-Wert (z.B. $000000FF für Rot).
Tweafis - Sa 31.05.03 15:59
ThxThXThX
aber ich hab trotzdem noch ein Problem (hat nichts mit Transparenz zu tun) *in neues Thema schreib*
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