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Multimedia / Grafik - OnKeyDown mit VK_LBUTTON ?
Elayla - So 15.06.03 00:57
Titel: OnKeyDown mit VK_LBUTTON ?
Eigentlich, so steht es in der Delphi-Hilfe sollte dieser Befehl funktionieren.
If Key=VK_LButton Then ...
Delphi meckert auch nicht, jedoch funktioniert das im Programm nicht.
Genauso wenig funktioniert bei OnMouseDown Button=mbLeft nicht.
Wieso?
Geht das nicht mit allen Mäusen oder muss ich da erst irgendwas initialisieren?
mimi - Di 17.06.03 16:19
lol, im onkey ereignis wird es echt viel bringen wenn du die maus taste abfragen willst:)
baue sie mal ins MouseDown ereignis ein. und dann sieht dass so aus(glaube ich)
Delphi-Quelltext
1:
| if Button = VK_LBUTTON then.... |
breakdancer1111 - Di 17.06.03 19:12
| Zitat: |
Quelltext 1:
| if Button = VK_LBUTTON then.... | |
Das wird nicht ganz klappen.
Versuch lieber mal.
Quelltext
1:
| if Button = mbleft then ... |
Für die Rechtemaustaste einfach mbright
nehmen. :D
Elayla - Di 17.06.03 19:47
Das hatte ich ja versucht, aber kanns sein das der Befehl über einer DXDraw-Fläche nicht funktioniert?
[Edit]
Mist ok das geht so nicht über nem DXDraw :cry:
Kennt jemand ne gute (einfache) Methode das über einem DXDraw abzufragen?
mimi - Di 17.06.03 19:57
dxdraw1.onKeyDown:)
@breakdancer1111
hast recht :)
Elayla - Di 17.06.03 19:59
Hmpf manchmal isses so einfach das man wirklich nicht drauf kommt *lol*
Danke für den schnellen Rat ^^
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