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Internet / Netzwerk - IP-Komponente
Tomok - Sa 28.06.03 08:59
Titel: IP-Komponente
Ich würde gerne ein Internet-Programm schreiben, dass Dateien verschickt. Um einen möglichst hohen Download-speed und möglichst viele Clients zu ermöglichen möchte ich auf die TCP-üblichen Empfangsbestätigungen verzichten.
Leider habe ich bis jetzt noch keine Komponente für so etwas gefunden, deshalb wollte ich mal nachfragen wo es so eine Komponente, oder zumindest ein Tutorial gibt.
BungeeBug - Sa 28.06.03 09:52
Hi,
das was du suchst is warscheinlich das UDP Protokoll nur Datein ohne empfangsbestätigung zu versenden is nen Himmelfahrtskommando ...
MfG BungeeBug
Tomok - Sa 28.06.03 10:41
| Zitat: |
| das was du suchst is warscheinlich das UDP Protokoll nur Datein ohne empfangsbestätigung zu versenden is nen Himmelfahrtskommando |
1. Warum, wenn nicht ständig Empfangsbestätigungen eintrudeln kann ich doch viel schneller senden?
2.Was kann den UDP ?
BungeeBug - Sa 28.06.03 13:13
Hi,
zu 1) wie schnell wisste denn? ... rechen ~ 100Mb/s ? gut das schafft TCP noch.
zu 2) Wieso das nen Himmelfahrtskommando is ... weil die hälfte der Datei bestimmt nachher kaputt oder nicht da is ...
MfG BungeeBug
olliistmeinname - Sa 28.06.03 16:05
Bei TCP gehen genau so viele Pakete verloren wie bei UDP .
UGrohne - Sa 28.06.03 16:54
| olliistmeinname hat folgendes geschrieben: |
| Bei TCP gehen genau so viele Pakete verloren wie bei UDP . |
Das schon, aber diese werden wegen fehlender Empfangsbestätigung anchgeschickt, bei UDP is das net der Fall, keine der Seiten merkt was, wenn ein Paket verloren geht.
Bei einige Dateitypen ist das net so schlimm, aber öffne mal ein Archiv mit fehlerhaften Pakete --> unmöglich....
olliistmeinname - Sa 28.06.03 17:56
Deswegen sollte man so was nur benutzen wenn es nicht soooo wichtig ist.
zB :
MP Games
Tomok - Do 03.07.03 09:20
| BungeeBug hat folgendes geschrieben: |
Hi,
zu 1) wie schnell wisste denn? ... rechen ~ 100Mb/s ? gut das schafft TCP noch.
|
Deine Internetverbindung ( :!: :!: :!:) möcht ich haben :wink:
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