Entwickler-Ecke

Multimedia / Grafik - GLScene - wo finde ich die zusätzlichen Kompos?


Nightmare_82 - Mi 02.07.03 18:34
Titel: GLScene - wo finde ich die zusätzlichen Kompos?
ich habe mir mal ein paar größere Demos von GLScene runtergeladen. Die benutzen alle den TerrainRenderer und andere GLScene-Zusatz-Komponenten, wie zum Beispiel:
TGLTerrainRenderer, TGLSkyDome, TGLHeightTileFileHDS, TGLFreeForm

Auf [url]http://www.glscene.org[/url] gibts die nicht und auch nicht auf den Link-Seiten oder dort wo die Demos sind. Kann mir jemand sagen wo ich sie finde?


tommie-lie - Mi 02.07.03 18:49

Sofern die nicht im Snapshot enthalten sind, findest du die ausschließlich im CVS-Root.
Entweder über das ViewCVS [http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/glscene/] einzeln runterladen (jede Unit, kann mitunter ziemlich... langweilig werden *g*) oder entsprechend diesem FAQ-Eintrag [http://glscene.sourceforge.net/faq.htm#160801-1] folgen.


Nightmare_82 - Mi 02.07.03 19:00

Achso, die sind noch nicht offiziell...
danke für den Tip!


tommie-lie - Mi 02.07.03 19:07

Doch, offiziell sind sie. Der CVS-Root ist eigentlich der offizielle Stamm von GLScene, Eric veröffentlicht nicht regelmäßig einen Snapshot. Ich fände zwar auch, daß es mal wieder Zeit wird, aber irgendwo (ich glaube aber im Usenet...) hat er mal ein Statement zu den Snapshots abgegeben, in dem er betont, daß der Snapshot schon eine Woche nach erscheinen Fehler enthalten kann und nicht das Aktuellste ist, und daß mannach Möglichkeit immer seine Verison aus dem CVS holen sollte.


MathiasH - Do 03.07.03 20:04

also ich hab schon ewig ne version (als ganzes) runtergeladen, wo die oben genannten komponenten dabei waren, die sind nicht so neu


tommie-lie - Do 03.07.03 20:16

Ja, das FreeForm und den SkyDome auf jeden Fall, aber das HDS-Heightfield und der TerrainRenderer ist glaub' ich relativ neu.


Nightmare_82 - Fr 04.07.03 16:32

ja der Skydome war dabei, da hat glaube ich nur eine Property gefehlt. Also war die Komponente aus der Demo aktueller als der neuste Snapshot.
Danke für die Infos, werde jetzt immer auf dem neusten Stand bei GLScene bleiben...