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Multimedia / Grafik - GLScene: Collisons


lemming - Di 08.07.03 16:10
Titel: GLScene: Collisons
Hi,

ich habe da eine FreeForm die ein 3DS lädt. Dann hab ich da jetzt ein TDummyCube das meinen Helden verkörpert der durch diese tolle 3DS Welt laufen soll.

Leider komm ich mit dem Collision Manager nciht weiter. Er "findet" sozusagen das 3DS nicht und meldet keinerlei Collision und sei sie noch so auffällig.

Wie kann ichs besser machen?


mimi - Mi 09.07.03 09:50

es gibt bei jedem objekt in glsecne ne eingenschaft dort musst die die komponenten mit den colisions manger verküpfen. ich weiß leider nicht mehr wie diese eigenschaft heißt fängt aber mit "B" an. findes du also sehr leicht:)


tommie-lie - Mi 09.07.03 13:42

:arrow: Behaviours


mimi - Mi 09.07.03 14:27

das war das wort was mir nicht eingefallen ist(100 punkte für dich) :)


Johwood - Do 28.08.03 12:26

Schau mal in dem Collisions-Tutorial von http://www.glscene.com nach. Da nutzen die auch ne .3ds...