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Dateizugriff - 3D Karte in Assci datei speichen(GLSence)


mimi - Mo 21.07.03 18:18
Titel: 3D Karte in Assci datei speichen(GLSence)
Hallo,
wie kann ich am besten eine 3D karte in einer datei speichern und wieder laden, dabei möchte ich mir kein weiteres programm schreiben oder sowas.
in 2D habe ich das so gemacht:

Quelltext
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Sokubahn 1.0: Level Datei
LevelOptionen {
  Music:00,01,02,03,04,06,07,08,09,10,11,12,13
  TexturIndex:0,0,0,0,1
  MapSize:40
  Grafik_File:~texturen01.grf
LevelOptionen }

Draw_Karte {
################
# ..           #
#              #
#     S        #
#              #
#   --         #
#              #
#              #
################
Draw_Karte }

aber das geht ja leider unter 3D nicht, kennt jemmand oder hat jemmand eine idee wie das funktionieren könnten, so änlich wollte ich es auch gerne unter 3D haben.


Moderiert von user profile icontommie-lie: Quote- durch Code-Tags ersetzt


Andreas Pfau - Mo 21.07.03 19:45

Hallo,

was ist eine 3D-Karte? :shock:

Ich meine, renderst du die mit OpenGL oder was?


mimi - Mo 21.07.03 20:43

ich benutze glSecne und es wird gerendert. was ich brauche ist eine idde wie das format aussehen soll, keinen ganzen qullcode...