Entwickler-Ecke

Off Topic - Cracks und Ähnliches ...


Spieler1 - Mo 06.10.03 21:04
Titel: Cracks und Ähnliches ...
Ich hab ein paar Fragen zu solchen Dingen wie Cracks, KeyGenerator, ...

zu Cracks:
- Ist es illegal, einen noCD Crack für ein Spiel zu schreiben und ihn ins Internet zu stellen?
- Wie werden Cracks gemacht? Welche Programmiersprache wird verwendet (Assembler?) und welche Tools sonst noch (Disassembler?)

zu KeyGenerators:
- Ist es illegal, einen KeyGenerator für Software zu schreiben?
- Wie finden diese Leute heraus, welche Eigenschaften die Seriennummern haben müssen?


toms - Mo 06.10.03 21:07

Zitat:
- Ist es illegal, einen KeyGenerator für Software zu schreiben?


Bessere Frage: Ist es illegal, eine Vollversion zum Download anzubieten?


Spieler1 - Mo 06.10.03 21:13

toms hat folgendes geschrieben:
Zitat:
- Ist es illegal, einen KeyGenerator für Software zu schreiben?


Bessere Frage: Ist es illegal, eine Vollversion zum Download anzubieten?
Wie meinst du das? Ich meinte mit Software natürlich kommerzielle Software oder kommerzielle Spiele, die durch Keys "geschützt" . Also z.B. einen KeyGenerator für Counter-Strike oder Half-Life, ist ja egal für was. Ich mein das ja allgemein.


Raphael O. - Mo 06.10.03 21:20

IMO ist beides illegal....
die Cracks sind meistens modifizierte Exe-Dateien->Exe disassemblen und dann verändern...
im disassembleten Code kannst du auch herausfinden auf welche Art und Weise der Key überprüft wird -> nachvollziehen und Schritte quasi in umgekehrter Reihenfolge für den KeyGen verwenden...


patrick - Mo 06.10.03 21:25

also,
Zitat:
Ist es illegal, einen noCD Crack für ein Spiel zu schreiben und ihn ins Internet zu stellen?

ja und nein, letztendlich jedoch ist es illegal(es verstöst gegen die lizenz)
cracks werden dazu verwendet werdt um das programm zu "optimieren" d.h. noCD cracks sind eigendlich dazu da um die landezeiten zu verkürzen.
(so zumindest die offizielle ausrede der cracker)

Zitat:
ist es illegal, einen KeyGenerator für Software zu schreiben?

siehe oben.
nur das die ausrede ist, das man einen verlorenen regestierschlüssel ersetzten will.

Zitat:
- Wie werden Cracks gemacht? Welche Programmiersprache wird verwendet (Assembler?) und welche Tools sonst noch (Disassembler?)

das hast du voll ins schwaze getroffen.
cracks sind eigendlich nichts anderes als patches die eine funktion der software (in deinem fall CD-abfragen) deaktivieren.

grundsätzlich rate ich dir aber zum schreiben von cracks ab!!!
damit kann man schnell in teufels küche kommen!!

und in nem programmierer-forum machst du dir damit auch nicht unbedingt freunde. (vorrausgesetzt es bleibt nicht bei rechtsfragen und grauer theorie)


Spieler1 - Mo 06.10.03 22:10

Danke für die Antworten!

@patrick: Keine Sorge, ich hab nicht vor Cracks oder KeyGenerators zu programmieren :wink: . Es hat mich nur interessiert, weil ich mir vor allem bei dem rechtlichen nicht sicher war.


Popov - Mo 06.10.03 22:46

patrick hat folgendes geschrieben:
noCD cracks sind eigendlich dazu da um die landezeiten zu verkürzen.
(so zumindest die offizielle ausrede der cracker)


Ob du es glaubst oder nicht, zu fast allen von mir gekauften Spielen habe ich mir inzwischen auch ein noCD Crack gaholt. Wie gesagt: gekauften. Ich sehe es nicht ein, daß ich 700 MB Festplattenspeicher opfern muß um alles von CD auf die Festplatte zu kopieren, dann aber bei jedem Start des Spiels die CD reinlegen muß um zu bestätigen, daß ich das Orginalspiel habe. Es ist zu mühsam ständig die CD nur zu einem einzigen Zweck immer am Rechner haben zu müssen: als CD-Dongel.

Wie du also siehst, gibt es auch Leute die noCD Patch's auch bei gekauften Spielen nutzen. Ich gehe sogar weiter und kaufe keine Spiele zu denen ich keine noCD Pache's gefunden habe. Ist in der Regel kein Problem, da ich mir noch nie ein neues Spiel gekauft habe. Meistens gebe ich so um die 10 Euro für ein sechs Monate altes Spiel aus.


Spieler1 - Di 07.10.03 08:56

@Popov: Wenn du dir die Cracks nur um den Aufwand des CD Einlegens zu sparen downloadest ist das noch nicht so schlimm, wie z.B. bei GTA 3: Da hat es am Anfang wegen des Kopierschutzes geruckelt - alle, die es mit Crack gespielt haben, hatten diese Ruckler nicht. Ich glaub, da hat dann der Entwickler sogar offiziell erlaubt, solange kein Patch da ist, einen noCD Crack zu verwenden.


neojones - Di 07.10.03 10:23

@Spieler1: Also, es ist definitiv beides illegal. UrhSG §65ff.

ABER: Ich hatte 3 Anzeigen gegen Unbekannt laufen, wegen Cracks für eines meiner Programme. 2 Anzeigen wurden vom Staatsanwalt nicht weiter verfolgt, mangels öffentlichen Interesses (Begründung: Der mir entstandene Schaden rechtfertigt den Aufwand nicht). Die dritte Anzeige läuft noch, wird aber wahrscheinlich ebenfalls beigelegt, weil der Täter nicht ermittelt werden kann...


Spieler1 - Di 07.10.03 10:46

neojones hat folgendes geschrieben:
Also, es ist definitiv beides illegal. UrhSG §65ff
Danke! Endlich weiß ich das mal ganz klar!
Um was für Programme handelt es sich denn da? Was hast du für Programme geschrieben? In Delphi?


neojones - Di 07.10.03 13:06

Naja, im Augenblick gibts nur nen Crack zu myAdmin 2 (Mit der Version 3 hab ich einen anderen Schutzmechanismus eingebaut, aber man weiß ja: Der Dietrich wurde im selben Jahr erfunden wie der Keuschheitsgürtel *kotz*).

Und: Jo, myAdmin is mit Delphi geschrieben.