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Internet / Netzwerk - Rundsendung an alle Rechner imlokalen Subnet


achterburg - Fr 24.10.03 18:10
Titel: Rundsendung an alle Rechner imlokalen Subnet
Halo, ich bin dabei ein kleines Spielchen (primitiver als Solitär) zu programmieren, und möchte nun noch eine Liste dem Spiel hinzufügen, auf der man sehen kann, wer das Spiel noch gestartet hat. Hab mir das so gedacht, das ich einfach bei starten der Netzwerfunktioniltät seine Identität, also IP und Spielername an alle Rechner im Subnet sende, und das alle 20sek wiederhohle, bis das Spiel gestartet wird.


Da Broadcasts über TCP/IPnicht funtzen, muss ich entweder wissen, wie UDP funktionirt, oder ob ich ne Zählschleife verwenden soll. Das wäre die bessere Lösung,da ich bereits einen TCPClient und Server imSpiel inplementiert hab, und das damit vomSpiecher her kleiner bleibt. Vielen Dank für eine Antwort