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Multimedia / Grafik - OpenGL lernen, wo soll ich anfangen?
adler - So 26.10.03 14:34
Titel: OpenGL lernen, wo soll ich anfangen?
Hallo,
ich möchte OpenGL lernen. Denn ich möchte mal anfangen so ganz kleine 3D spiele zu machen. Kann mir einer sagen mit was ich anfangen solle? kann auch nicht so gut Delphi. Kenn mich halt nur aus wie ich Forms laden kann und strings übergeben, also aus ner variable in ne textbox oder so, und if abfragen, viel mehr nicht (Jetzt mach ich mal nen Punkt *g*)
Wäre schön wenn ihr mir ein Rat gebt, denn ich bin Rat LOS :oops:
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Raphael O. - So 26.10.03 23:56
schau dir mal ein paar Tutorials und die dazu passenden Quelltexte von z.B.
http://www.delphigl.com oder
http://nehe.gamedev.net an und spiel was damit rum, versuch das meiste / alles ;) zu verstehen und versuche eigenständig ein kleines 3D-Programm zu schreiben :)
adler - Mo 27.10.03 00:27
Titel: na dann...
... werd ich mal anfangen und dumm drauflos schreiben :-)
ob ich das jemals lerne ^^
C++, war mir zu schwer mit 3D, da ich da keinerlei erfahrung mit dert sprache hatte, ist auch schon ne weihle her, VB davon wurde mir abgeraten in 3D zu machen und nun Delphi ^^
adler - Mo 27.10.03 11:57
Titel: Erst mit 2D anfangen?
Nochmal bin ich hier :-)
Würdest du oder ihr alle hier mir vielleicht raten erst 2D zu machen?
ErnestoChe - Mo 27.10.03 12:29
Hi,
schaden kanns dir nicht zuerst mit 2D anzufangen. Aber für die 3D-Programmieren wird es dir nicht helfen, weil es zwei verschiedene Paar Schuhe sind. Du musst dann nämlich nochmal total neu anfangen.
MFG
- Ernesto -
adler - Mo 27.10.03 12:52
Titel: also...
...da ich schon weiß, was vertexe und und und sind, fange ich gleich mit 3D an :-D
Mr_T - Mo 27.10.03 21:17
Ich würde auch sagen, fange mit 3D an. Unter OpenGL ist 2D und 3D nämlich nicht sehr verschieden (das schlimmste ist bei beiden das selbe)
*Schleichwerbung ein*
Falls du noch Tuts suchst, hier gibt es ein paar (seit gestern 12) von mir:
http://www.dcw-group.net/index.php?menue=cod&site=tuts/coding/oglkurs/index
*Schleichwerbung aus*
Ist im übrigen eine sehr gute wahl mit Open Gl anzufangen :wink:
Anonymous - Mo 27.10.03 21:25
Wie? Gibt's etwa noch andere 3D-APIs?? :mrgreen:
adler - Mo 27.10.03 21:45
Titel: *g*
uiui
jo, was heißt gleich mit openGL anfangen, hatte kein bock auf directX nach dem ich mir so ein beispiel durchgelesen habem, zu viel source. so deine tuts sind ja ganz schön ne, nur ich will mal ein tut in dem ich lerne: OpenGL initalisieren... also diese schleife (nicht mit einem timer) wie du es gemacht hast dann möchte ich lernen wie man eine externe map laden kann (*.bsp)
das wäre erstmal das erforderlichste :-)
danke
PS: mehr erstmal nicht ist ja nicht sooooo viel, das mit der map laden das finde ich nirgends, die maps sind alle im programm eingebaut... :-(
Editiert: Bin verrückt nach 3D spieleprogrammieren hab schon in VB nen spiel angefangen aber nicht 3D ich will jetzt endlich 3D :-D
Anonymous - Mo 27.10.03 21:48
geh auf
http://www.sulaco.co.za
Das ist die beste Seite wenn du es ohne VCL machen willst. (oder nehe, aber das wurde ja schon gesagt)
Da sind zu dem ganzen kram den du gesagt hast Beispiele.
adler - Mo 27.10.03 21:53
Titel: also...
Ja, wenn meine Seite online ist und der stress wech, wer will mit mir die tutorien ins Deutsche übersetzen :-D
alleine find ich ist das zu viel arbeit ^^
Anonymous - Mo 27.10.03 22:08
welche Tutorials willst du ins Deutsche übersetzen? Und wozu?
adler - Mo 27.10.03 22:28
Titel: die von dem link da
das auch leute die nicht english können das verstehen könne, ich muss mir alles dreimal durchlesen, wenn es english ist sonst peil ich garnix :-D
aber die tutorials von dieser seite sind eigentlich sehr verständlich
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