Entwickler-Ecke
Multimedia / Grafik - OpenGL: brauchbarer Motion-Blur-Effekt
Andreas Pfau - Mi 17.12.03 22:38
Titel: OpenGL: brauchbarer Motion-Blur-Effekt
Hallo,
ich will Motion-blur erzeugen, also eine Art Bewegungsunschärfe. Das kann man prima mit dem Accumlulation-buffer erreichen - in atemberaubender Geschwindigkeit.
Ich habe mir gedacht, ich mache es mit 'nem Aux-Buffer - ebenfalls Frameraten, die man eher in Sekunden pro Frame angeben sollte. Oder mach ich da was flasch? Wie verwendet man den Aux-Buffer richtig?
Ich kann auch ganz einfach den Color-buffer NICHT löschen, und statt dessen mit einem schwarzen Wuad mit Alpha überblenden, aber dann verschwinden die gezeichneten Objekte nie vollstöndig.
Also, wie erreiche ich Motion-Blur, dass auf jeder Graka schnell abläuft, und bei dem die Objekte auch zum Schluss vollständig verschwinden...?
Andreas Pfau - Do 18.12.03 19:26
Hallo,
ja, das ist schnell - leider der gleiche Effekt: Das Bild bleicht nie ganz aus, selbst nach längerem Warten bleibt immer noch ein dunkelgrauer Schimmer zurück :(
Entwickler-Ecke.de based on phpBB
Copyright 2002 - 2011 by Tino Teuber, Copyright 2011 - 2026 by Christian Stelzmann Alle Rechte vorbehalten.
Alle Beiträge stammen von dritten Personen und dürfen geltendes Recht nicht verletzen.
Entwickler-Ecke und die zugehörigen Webseiten distanzieren sich ausdrücklich von Fremdinhalten jeglicher Art!