Entwickler-Ecke

Multimedia / Grafik - Einstellen Der Kamer in OpenGL


Tilo - Fr 09.01.04 22:48
Titel: Einstellen Der Kamer in OpenGL
:oops::oops::oops:
Ich habe vollgendendes Problem:
Die Objekte verschwinden, wenn sie zuweit von der Kamera entfernt sind.
Wie kann man dies ändern?
Ich hab den Befehl schon mal gesehen, aber aus den Augen -> aus den Sinn :oops:


Raphael O. - Fr 09.01.04 22:51

das liegt an der Einstellung für die sog. "FarClippingPlane"...
diese setzt du wenn du "gluPerspective" aufrufst (der letzte Parameter)
such mal nach dem BEfehl in deinem Quelltext ;)