Entwickler-Ecke
Grafische Benutzeroberflächen (VCL & FireMonkey) - Einträge einer ListBox
XPert - Di 10.09.02 18:43
Titel: Einträge einer ListBox
Hi!
kann mir jemand sagen wie ich die einträge aus einer listbox jeweils verlinken kann? oder ihnen daten zuweisen kann die bei klick an ein anderes form geschickt werden?
(Ich benütze delphi6, win98,... für alle die's wissen wollen)
Christian S. - Di 10.09.02 20:24
Hi!
Wie sind diese Daten denn hinterlegt? Und was meinst Du mit verlinken?
MfG,
Peter
b.brecht - Di 10.09.02 20:34
Also ich verstehe Deine Frage wirklich überhaupt nicht, aber vielleicht gehts so:
Du überprüfst einfach bei einem OnClick Ereignis, welches Item Selectiert wurde. dann machste ein
Quelltext
1: 2: 3: 4:
| CASE blablabl of 0: daten:=dnsadisadsd; 1: daten:=dddddsssss; end; |
Renegade - Di 10.09.02 20:45
@b.brecht
Und ich verstehe Deine Antwort nicht! Ich denke mal (tschuldige wenn ich mich täusche) das das am Thema ein wenig vorbei geht.
Obwohl grundsätzlich hast du recht. Über
Listbox1.Items.Selected sollte man schon eineiges weiterkommen. Wenn man dann noch ein tList dazu nimmt und die Daten in den beiden Objecten von der Reihenfolge ähnlich sind, wollte man damit einiges erreichen können.
Gruß Renegade
XPert - Di 10.09.02 21:03
danke! es hilft mir zwar nur ein wenig weiter, aber das ist ja auch schon was! ich versuche nämlich ein spiel zu proggen, und man soll gespeicherte spiele über eine listbox anwählen können, die dann geladen werden.....
b.brecht - Di 10.09.02 22:35
@ Renegade:
ich meine glaube ich das selbe wie du. Checken, was gewählt wurde und dann die jeweilige information einfügen...
Renegade - Di 10.09.02 22:56
@b.brecht
Scheint so zu sein.
@XPert
Dein Problem sollte eigentlich recht simpel zu lösen sein.
Angenommen du hast eine Listbox und einen Button dann sollte das folgendermaßen funzen (nicht getestet):
Quelltext
1:
| If Listbox1.Items.Selected.Caption='MeinSpiel.sav' then DATEILADEN |
Gruß
Tino - Mi 11.09.02 09:18
Zur Info:
Das Objekt tStrings verfügt über die Eigenschaft Objects. Damit kannst Du jedem Item der Liste ein Objekt zuweisen.
Gruß
TINO
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