Entwickler-Ecke

Sonstiges (Delphi) - LevlelEditor


Inzip - Mi 13.10.04 18:28
Titel: LevlelEditor
Also ich bin Neuling und wolltet ncoh was loswerden. Wer hat ein Tipp wo man kostenlos ,ein guten LeverlEditor herbeokommt :?:


raziel - Mi 13.10.04 18:30

hier [http://www.michaelbrumm.com/genesis3dworldeditor2.html] :mrgreen: *scnr*


Inzip - Mi 13.10.04 18:34

Außer Genesis3D World Editor Danke


Inzip - Mi 13.10.04 19:58
Titel: Hallo
Außer Genesis3D World Editor Danke und es ist Dringend :idea:


sourcehunter - Mi 13.10.04 20:24

Wozu willst du den denn gebrauchen?


Inzip - Mi 13.10.04 20:47

Na weil ich ein Level erstellen will in BSP ?? und eine Map ???Genesis3D World Editor <-- oder fast so ein ähnlisches Deutsche Programm ????


sourcehunter - Mi 13.10.04 22:54

Bitte, was ist "BSP"?


.Chef - Mi 13.10.04 23:00

Inzip hat folgendes geschrieben:
Na weil ich ein Level erstellen will in BSP ?? und eine Map ???Genesis3D World Editor <-- oder fast so ein ähnlisches Deutsche Programm ????

Sorry, aber wenn ich das hier lese, möchte ich bezweifeln, dass dir ein deutsches Programm weiterhilft.

PS: Verdammt, ich hab' meinen Sarkasmus einfach nicht unter Kontrolle.


raziel - Do 14.10.04 09:59

sourcehunter hat folgendes geschrieben:
Bitte, was ist "BSP"?

Iirc das Dateiformat, in dem Spiele wie Half-Life, Quake etc ihre Level speichern. :gruebel:


Delete - Do 14.10.04 10:36

Der Map-Editor fürs alte CS 1.6 (also noch vor Source) nannte sich Worldcraft, später auch Valve Hammer Editor und es gab einen Patch fürs Deutsche. Der erzeugt auch .bsp-Dateien, aber er fügt ja auch Entinies ein. Daweiß ich nicht, ob die erstellten bsp`s nachher kompatibel sind. Wäre eine VErsuch wert. Kannst ja einfach mal ne kompilierte CS-Map laden. Vielleicht gehts ja ;)


Inzip - Do 14.10.04 15:57
Titel: Ahja
Allso könnt ihr mal paar links geben wo ich das Downloadet oder was ??


Benutzername - Do 14.10.04 16:02

[url]http://www.google.de[/url] :roll:


Inzip - Fr 15.10.04 13:50

Gibt mir mal einer eine gutenb Link zum eine guten Leveleditor wo ich BSP Datei und MAp Dateien erstellen kann :(


neojones - Di 19.10.04 11:29

Such bei google.


P_G - Di 19.10.04 11:45

sourcehunter hat folgendes geschrieben:
Bitte, was ist "BSP"?


BSP steht für "Binary space partition". Es handelt sich um Vorberechnungen, die einer 3D-Engine helfen, Oberflächen außerhalb ihres Sichtbarkeitsbereiches von Rendervorgängen der Graphik-Karte auszuschließen. Diese Angaben können als Datei gespeichert werden, werden beim Start des Spieles geladen und tragen so zu einem flüssigeren Bildablauf bei (das Spiel ruckelt also weniger).

Gratis Level-Editoren gibts z.B. hier: http://www.quake2.com/fear/ed_map.htm.
Allerdings liefert nicht jeder Level-Editor das passende Ergebnis für jede Engine. Auch *.map ist nicht gleich *.map!

Gruß, P_G


Inzip - Fr 22.10.04 10:07

http://www.quake2.com/fear/ed_map.htm. Geht net und ich brauche ein Editor wo mann bsp und map erstellen kann. Um ich ein 3D Level zu stande bekomme für Delphi :roll:


P_G - Sa 23.10.04 13:47
Titel: Oh je...
Um Himmels willen ...
Streich' den Punkt hinter "htm", also:

http://www.quake2.com/fear/ed_map.htm
:nut:
Oder such alternativ unter Google die Begriffe "Quark Level Editor".

Da gibts genug Gratis-Editoren.

P_G


Karlson - So 24.10.04 02:26

warum antwortet hier eigentlich jemand? :roll:


P_G - Mo 25.10.04 10:06

Karlson hat folgendes geschrieben:
warum antwortet hier eigentlich jemand? :roll:


Karlson - wenn jede dumme oder überflüssige Frage in einem Forum unbeantwortet bliebe, wären die meisten Foren leer... :evil:

P_G


Inzip - Do 28.10.04 22:02

Danke


Inzip - Sa 30.10.04 09:32

Also ich sicher gehen kann was braucht man welche Datein (bsp...........) bei 3D Spieleprogrammierung ???


.Chef - Sa 30.10.04 09:50

Inzip hat folgendes geschrieben:
Also ich sicher gehen kann was braucht man welche Datein (bsp...........) bei 3D Spieleprogrammierung ???

Allen voran eine EXE, sonst startet dein Spiel nicht. :roll:


blackbirdXXX - Sa 30.10.04 10:09

Eine 3D Engine, es sei denn du willst eine eigene Programmieren.


mimi - Sa 30.10.04 10:46

wenn du neuling bis und gleich bei 3D anfangen möchtes würde ich mich entscheiden ob ich DX oder OpenGL nehmen, wenn das klar ist, kannst du weiter machen, aber das lernen z.b. von openGl oder DX nimmt schon sehr viel zeit in ansprech und sollst die syntax und die IDE im schlaf bedinnen können und du sollst auch wie wie die schlüsselwörter in delphi heißen und was sie machen, und dateiverwaltung z.b. mit TFileStream oder TStringList ? und und und.
du brauchst eine menge hintergrund wissen, wenn du OpenGl vernüpftig einzetzten möchts zwar kannst du auch die VCL nutzen, aber die meisten beispiele die ich gefunden habe waren mit winApi also solltes du ersteinmal nonVCL progamme schreiben können bevor du weiter machst.

zu diesem thema gibst hier schon sehr viele fragen, wo immer das gleiche gesagt wird, was ich eigetnlich schade finde. nämlich: wenn du neuling bis lerne doch erst einmal delphi und dann spiele warum nicht gleich mit spielen anfangen und währendess kann man auch was über delphi lernen, oder nicht? natürlich ist es schwere aber es geht auch.
das problem ist meistns bei 3D spielen das du 3D objekte erstelen muss damit meine ich die formen erstllen muss, d.h. du brauchst ein Level Editor der die BSP dateien erstlelen kann du brauchst ein Objekt Editor der die 3D objekt Formen erstellen kann, und fantersie wie du die 3D objekte erstellen möchtes !


Inzip - Sa 30.10.04 11:06

Also ich brauche so en Programm woi ich BSP und MAP machen kann - Für mein 3D Spiel :idea: