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Multimedia / Grafik - [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?


Delete - Mo 27.12.04 14:39
Titel: [DelphiX] Transparent & Kollision möglich?
Hallo,
ich habe um die Beine meiner Spielfigur kleine Sensoren erstellt, um Kollisionen genauer abzufangen. Natürlich möchte ich, dass die Sensoren unsichtbar sind, trotzdem müssen sie Kollisionen auslösen, was sie aber offenbar nur tun, wenn sie sichtbar sind.
Ein kleines Bild zur Demo:
user defined image
Gibt es eine Möglichkeit, Kollisionen auslösen zu lassen, obwohl die Sensoren unsichtbar sind?

P.S.: Wenn möglich keine Diskussion über die Rückständigkeit von Delphix anfangen, das hilft mir atm wenig!
DP Crosspost [http://www.delphipraxis.net/post291905.html#291905]

Edit: Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht. Einfach die Sprites(Sensoren) unsichtbar machen und alles funktioniert. :wall:


eXodus - Mi 29.12.04 16:01

.....


MathiasH - Mi 29.12.04 16:21

probier doch, die kollision selbst in die hand zu nehmen.
Der Spieler wird vereinfacht als rechteck dargestellt. trifft irgendetwas dieses rechteck hast du eine kollision, fertisch, ich finde dieses System einfacher und effizienter als die DelphiX pixelmethode. zumindest dann, wenn es sich um animierte undeher rechteckige objekte handelt. wenn die erkennung allerdings detailierter sein soll würde ich auf ein ähnliches system wie delphiX setzen, das allerdings im Hintergrund arbeitet. und net auf dem bildschirm nach bunten pixeln sucht