Entwickler-Ecke
Internet / Netzwerk - Server/Client Socket Erweitert
Dr.Nimnull - Do 20.10.05 13:44
Titel: Server/Client Socket Erweitert
Hi,
bin gerade dabei einen LAN - Messenger zu basteln !
Habe dazu die Server Socket und die Client Socket Komponente benutzt!
es funzt auch schon in sofern, dass ein Server mit einem Client kommuniziert, dass man Nachrichten verschicken kann u.s.w
Allerdings möchte ich, dass noch mehrere Clients auf den Server zugreifen können bzw. Nachrichten an den Server schicken können und natürlich, dass der Server an alle Clients seine Nachricht schickt.
Gruß
Dr.Nimnull
Dr.Nimnull - Fr 21.10.05 10:55
Hi,
cool thx hat mir geholfen
allerdings habe ich nochwas, was ich da nicht gefunden hab!!!
Kann man (und wenn wie) mit der Server Socket Komponente die Ip´s der aktuell zugreifenden Clients feststellen???
Gruß
Dr.Nimnull
Narses - Fr 21.10.05 11:08
Moin!
Je nach Bedarf:
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4:
| ServerSocket1.Socket.Connections[?].RemoteAddress ServerSocket1.Socket.Connections[?].RemoteHost ServerSocket1.Socket.Connections[?].RemotePort ServerSocket1.Socket.Connections[?].RemoteAddr |
Die OH hätte es auch gesagt, einfach mal reinsehen! :wink:
cu
Narses
marconist - So 23.10.05 12:05
Hi Doc
Dr.Nimnull hat folgendes geschrieben: |
| Kann man (und wenn wie) mit der Server Socket Komponente die Ip´s der aktuell zugreifenden Clients feststellen??? |
Wenn du in der onread routine wissen willst, wer gerade was geschickt hat, dann deht das viel einfacher.
socket.remoteaddress und socket.remoteport stehen dort direkt zur Verfügung.
Der Umweg über das connections array ist dort nicht nötig. Dieses Detail ist übrigens in dem Artikel, auf den Jeppens link verweist auch falsch beschrieben. Sonst ist diese Quelle aber ok.
srs marconist
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