Entwickler-Ecke

Jobbörse - Programmierer für 2D Anwendung gesucht


Anonymous - Mo 26.12.05 00:50
Titel: Programmierer für 2D Anwendung gesucht
Hallo!

Ich suche einen Programmierer mit guten Kenntnissen in OpenGL Programmierung (von Vorteil wären Kenntnisse über die Funktionsweise von Fluganzeigeinstrumenten und/oder den Microsoft Flight Simulator FS2004) für folgendes Projekt:

Für unseren mobilen Cockpit Simulator, welcher als Publikumsmagnet und Eyechatcher auf Messen und diversen Veranstaltungen zum Einsatz kommt, möchte ich die notwendigen Fluganzeigeinstrumente neu programmieren lassen. Die bisher im Einsatz befindlichen Instrumente sind in
Vectorgrafik programmiert. Leider verursachen diese eine sehr starken Performancereduzierung (sprich Framerates) bei Verbindung mit dem Microsoft Flight Simulator, welchen wir als Grafik Engine für die Aussenansich verwenden. Trotz neuester Hardware (Asus P5N32-sli deluce und 2 Geforce Karten 7800GTX/6800 Ultra) wird die Framerate von mehr als 150 (ohne Anzeigen) auf bis 25 (mit den Anzeigen) reduziert.
Ein Test vor 2 Tagen mit einem Instrument (Primary Display - für alle Nichtflieger >> das ist eine Anzeige mit einem künstlichen Horizont und einer Anzeige für die Geschwindigkeit und Höhe), welches in OpenGL programmiert ist, hat mich sehr überrascht. In dieser Ausführung waren immer noch hnapp mehr als 100 Frames vorhanden. Sehr wichtig ist, dass die Aussenansicht und Instrumente sehr flüssig laufen, was Sie mit diesem Instrument in OpenGL sehr gut getan haben.

Daher würde ich mich sehr freuen, wenn sich ein flugbegeisterter Programmierer mit den passenen Kenntnissen für dieses Projekt bei mir melden würde. Für eine Kontaktaufnahme und Besprechung der Einzelheiten stehe ich gerne unter hartwig@cockpit4you.com zur Verfügung.

Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit.

Jimmy

http://www.cockpit4you.com