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Multimedia / Grafik - Lautstärke einer *.wav Datei erhöhen
Raphael O. - Mi 01.01.03 23:05
Titel: Lautstärke einer *.wav Datei erhöhen
Wie kann ich die lautsärke einer wav-Datei erhöhen, die ich geladen habe, so wie es auch das Windows standard aufnahmegerät macht???
:?
Danke
Fiji-Fighter
Raphael O. - Mo 06.01.03 19:35
Weiss denn wirklich keiner etwas???
Kann ich mir nicht vorstellen bei den ganzen kompetenten Leutz hier :wink: :wink:
Sowas muss doch schonmal einer gemacht haben...
bräuchte nur den Quelltext...
Fiji-Fighter
Raphael O. - Mo 06.01.03 20:24
ich glaube nicht...
in diesem "tutorial" wird doch nur die Ausgabelautstärke erhöht...
ich meinte die grundlautstärke einer wav datei so dass ich die ausgabe noch lauter machen kann, wenn die windows lautstärken schon alle voll aufgedreht sind...
Fiji-Fighter
tommie-lie - Mo 06.01.03 20:57
theoretisch musst du die Amplitude erhöhen, ohne die Frequenz zu ändern.
Also nimmst du jeden Frame in der Datei und multiplizierst ihn mit einer Zahl, die größer als 1 (kleiner als 1 für leise, aber nie kleiner als 0!) ist.
So. Jetzt musst du nur noch rausfinden, wie man die Wave-Datei zerpflückt. Also wie man die einzelnen Frames kriegt und deren native Amplitude.
Sowas dürfte man im Internet eher finden als das erhöhen der Lautsräke, falls du mit diesem stichwort bei Google und Co geschaut hast
Raphael O. - Mo 06.01.03 21:05
hatte schon gegoogelt und suche jetzt nochmal
schonmal danke...
Fiji-Fighter
USER 123 - Mo 13.01.03 22:43
Titel: Damit dürfte es funktionieren
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32: 33: 34: 35: 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42: 43:
| unit uSoundMethods;
interface //Interface
uses MMSystem;
function fcnGetWaveVolume: DWord; procedure pdrSetWaveVolume;
implementation //Implementation
{Liefert Lautstärke (WAVE) zurück Min Wert: 0 Max Wert: 4294967295} function GetWaveVolume: DWord; var Woc : TWaveOutCaps; Volume : DWord; begin result:=0; if WaveOutGetDevCaps(WAVE_MAPPER, @Woc, sizeof(Woc)) = MMSYSERR_NOERROR then begin if Woc.dwSupport and WAVECAPS_VOLUME = WAVECAPS_VOLUME then begin WaveOutGetVolume(WAVE_MAPPER, @Volume); Result := Volume; end; end; end;
{Setzt Lautstärke (WAVE) fest Min Wert: $00000000 Die ersten 4 Bits für linken Lautsprecher Max Wert: $FFFFFFFF Die zweiten 4 Bits für rechten Lautsprecher Links 0%, Rechts 100%: Volume := $0000FFFF } procedure SetWaveVolume(const AVolume: DWord); var Woc : TWaveOutCaps; begin if WaveOutGetDevCaps(WAVE_MAPPER, @Woc, sizeof(Woc)) = MMSYSERR_NOERROR then begin if Woc.dwSupport and WAVECAPS_VOLUME = WAVECAPS_VOLUME then WaveOutSetVolume(WAVE_MAPPER, AVolume); end; end; end. |
(14.01. 09:34 Tino) Code-Tags hinzugefügt.
Raphael O. - Mo 13.01.03 22:50
:shock: WOW :shock:
Wenn das funktioniert...
auf jedenfall schonmal DANKE!!
Fiji-Fighter
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