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Multimedia / Grafik - OpenGL: AntiAliasing steuern
Andreas Pfau - Sa 11.01.03 11:28
Titel: OpenGL: AntiAliasing steuern
Hallo Leute,
komisch, die Suche ergab keine sinnvollen Treffer. Interressiert denn niemand dieses Thema?
Meine frage ist ganz einfach, ob und wie ich FSAA bei OpenGL steuern kann. Ich hbae ein einfaches GUI, wo die FPS keine Rolle spielen, aber das GUI sollte schon was hermachen. Wie stelle ich AntiAliasing auf z.B. 2x?
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