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Delphi Language (Object-Pascal) / CLX - Wenn zahlen ungleich dann
chriss1988 - Di 25.04.06 16:02
Titel: Wenn zahlen ungleich dann
hi
hab da ein Problem.
Ich habe ein Kleines Spiel ist nichts besonderes aber wenn Player1 und Player2 nicht die zahl erraten hat soll eine fehlermeldun kommen dies macht er nicht sondern bringt den Fehler Opperator Semikolon fehlt?
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8:
| if (player1zahl and Player2zahl not zahl) then begin edit1.clear; edit2.clear; edit3.clear; edit1.setfocus; showmessage('Kein Gewinner'); end; |
Marco D. - Di 25.04.06 16:04
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8:
| if not (player1zahl=zahl) and not(Player2zahl=zahl) then begin edit1.clear; edit2.clear; edit3.clear; edit1.setfocus; showmessage('Kein Gewinner'); end; |
nullplan001 - Di 25.04.06 16:18
Und nebenbei gibt es im Deutschen so wunderbare Sachen wie Interpunktion, die einem das Lesen enorm erleichtern. Früher (also ganz früher) gab es mal eine Schriftform namens Scriptura Continua. Der Trend geht zwar wieder dahin, aber ich bezweifle ernsthaft, dasseinemsoeinGeschreibselwiedashierwasbringt.
Tschö,
nullplan
Marco D. - Di 25.04.06 16:19
nullplan001 hat folgendes geschrieben: |
Und nebenbei gibt es im Deutschen so wunderbare Sachen wie Interpunktion, die einem das Lesen enorm erleichtern. Früher (also ganz früher) gab es mal eine Schriftform namens Scriptura Continua. Der Trend geht zwar wieder dahin, aber ich bezweifle ernsthaft, dasseinemsoeinGeschreibselwiedashierwasbringt.
Tschö,
nullplan |
Das ist in diesem Topic aber noch erträglich ;) (habe schon schlimmeres gesehen)
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