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Delphi Language (Object-Pascal) / CLX - Wenn zahlen ungleich dann


chriss1988 - Di 25.04.06 16:02
Titel: Wenn zahlen ungleich dann
hi

hab da ein Problem.
Ich habe ein Kleines Spiel ist nichts besonderes aber wenn Player1 und Player2 nicht die zahl erraten hat soll eine fehlermeldun kommen dies macht er nicht sondern bringt den Fehler Opperator Semikolon fehlt?

Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
if (player1zahl and Player2zahl not zahl) then
   begin
     edit1.clear;
     edit2.clear;
     edit3.clear;
     edit1.setfocus;
     showmessage('Kein Gewinner');
     end;


Marco D. - Di 25.04.06 16:04


Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
if not (player1zahl=zahl) and not(Player2zahl=zahl) then
begin
     edit1.clear;
     edit2.clear;
     edit3.clear;
     edit1.setfocus;
     showmessage('Kein Gewinner');
end;


nullplan001 - Di 25.04.06 16:18

Und nebenbei gibt es im Deutschen so wunderbare Sachen wie Interpunktion, die einem das Lesen enorm erleichtern. Früher (also ganz früher) gab es mal eine Schriftform namens Scriptura Continua. Der Trend geht zwar wieder dahin, aber ich bezweifle ernsthaft, dasseinemsoeinGeschreibselwiedashierwasbringt.
Tschö,
nullplan


Marco D. - Di 25.04.06 16:19

user profile iconnullplan001 hat folgendes geschrieben:
Und nebenbei gibt es im Deutschen so wunderbare Sachen wie Interpunktion, die einem das Lesen enorm erleichtern. Früher (also ganz früher) gab es mal eine Schriftform namens Scriptura Continua. Der Trend geht zwar wieder dahin, aber ich bezweifle ernsthaft, dasseinemsoeinGeschreibselwiedashierwasbringt.
Tschö,
nullplan

Das ist in diesem Topic aber noch erträglich ;) (habe schon schlimmeres gesehen)