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Multimedia / Grafik - Welcher Variabelntyp ist TSprite.Y :?
fux - Mo 27.01.03 18:37
Titel: Welcher Variabelntyp ist TSprite.Y :?
Huhu, ich bekomme beim Versuch die Y Position eines TSprites bei DelphiX mit einem Editfeld auszugeben....
Quelltext
1:
| edit1.text := TSprite.Y |
| Zitat: |
| [Fehler] Unit1.pas(180): Inkompatible Typen: 'String' und 'Double' |
Ja, klar, also machen wir doch einfach
Quelltext
1:
| edit1.text := floattostr(TSprite.Y) |
pah, denkste :cry:
dann kommt nämlich sowas:
| Zitat: |
| Im Projekt Project1.exe ist eine Exception der Klasse EAcessViolation aufgetreten. Bei Adresse blabla, Lesen von Adresse blubb. Prozeß wurde angehalten |
Thx 4 Help, Ciao
Keldorn - Mo 27.01.03 21:31
Titel: Re: Welcher Variabelntyp ist TSprite.Y :?
| fux hat folgendes geschrieben: |
Quelltext 1:
| edit1.text := floattostr(TSprite.Y) |
|
Hallo,
sieht n bissel komisch aus TSprite ist normalerweise die Klasse, eine Instanz wäre z.B. Sprite1, und wenn eine Instanz exitiert sollte
edit1.text := floattostr(Sprite1.Y) schon funktionieren.
oder wie vergibst du die Namen?
Mfg Frank
fux - Di 28.01.03 08:52
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6:
| TPong = class(TImageSprite) public procedure DoMove(MoveCount: Integer); override; constructor Create(AParent: TSprite); override; procedure DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean); override; end; |
Und dann eben Pong.Y ... das müsste doch eigentlich gehen, da ich ihm auch einen Startwert über Y zu teilen konnte...
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5:
| with TPong.Create(DXSpriteEngine1.Engine) do begin X := DXDraw1.Width / 2 - 5; Y := DXDraw1.Height / 2 - 5; end; |
Sivar - Di 28.01.03 09:10
Du musst schon eine Instanzt erzeugen - wie Keldorn schon geschrieben hat.
Pong wird in deinem Beispiel garnicht verwendet!!
Versuchs mal mit
Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15:
| var Pong: TPong; . . . begin Pong := TPong.Create(DXSpriteEngine1.Engine); with Pong do begin X := DXDraw1.Width / 2 - 5; Y := DXDraw1.Height / 2 - 5; end; . . . |
Gruß
Sivar
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