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Multimedia / Grafik - Vollbild - Modus


JoKeR - Mi 29.01.03 17:45
Titel: Vollbild - Modus
Hallo,

wie kann ich Delphi zum Vollbildmodus wechseln. Soll für nen Game sein! Kann man Delphi auch sagen, dass er für bestimmte Zeichen => bestimmte Bilder nehmen soll? Z. B. Zahlen zu Bitmaps (die Zahlen darstellen). Das wär dann für den optischen Effekt!

Thx!


kampfkoloss23 - Do 30.01.03 00:07

du kannst deine Bilder in eine imagelist tuen. Die ist sowieso praktischer,weil sie schneller als ein normal geladenes bmp z.b ist. Die Bilder kannst du dann aus der imagelist mit einer Nummer ausrufen:

Delphi-Quelltext
1:
imagelist1.draw (image1.canvas, x, y, 0);                    

Die 0 am ende spiegelt das erste Bild in der imagelist wieder dann folgt 1 usw.

Moderiert von user profile iconTino: Code- durch Delphi-Tags ersetzt.


Aya - Do 30.01.03 01:44

kampfkoloss23 hat folgendes geschrieben:
Die 0 am ende spiegelt das erste Bild in der imagelist wieder
dann folgt 1 usw.

und jetzt lernen wir mal das kleine 1x1... *gg*

Also... ne, ernst.. :)
Ich hab zwar keine ahnung wie das bei DelphiX ist... oder überhaupt wie du dein Spiel machen willst...

Aber sollte es so sein das du es mit OpenGL machen möchtest, gibt es da einen befehl namens wglCreateOutlineFont... :)

Damit wird dir die Schrift als Bild oder auch als 3D Objekt erstellt...

Au'revoir,
Aya~


JoKeR - Do 30.01.03 10:42

THX für die Antworten! :roll:

Und wie ist das mit dem Vollbildmodi???


mimi - So 29.06.03 20:25

kommt drauf an was du für ne Grafik engine verwendes, unter delphiX ist das sehr einfach....