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Multimedia / Grafik - BitBtn und Glyph
WeissNix - Mi 19.02.03 10:37
Titel: BitBtn und Glyph
:?: Guten Morgen,
also ich habe mir eine Komponente gebastelt. Darin befindet sich ein BitBtn und auf diesem lasse ich mit
"Glyph.LoadFromFile('blabla.bmp') ein Bitmap anzeigen. Soweit ist auch alles OK doch nun hab ich gehört, dass ich die Bilder mit dem Package mitgeben muß.
Nun meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit das ganze über eine Ressourcen-Datei zu realisieren. Mein Ziel ist, dass sich die Bitmaps mit im Package befinden.
Vielen Dank im Vorraus
Gruß
WeissNix
UGrohne - Mi 19.02.03 10:50
Ja, das geht. Schau Dir mal den Source zum TBitBtn an, da ham die das auch mit Ressourcen gemacht (wenn man Kind belegt, wird ja gleich ein Bitmap geladen)
Das ist die entscheidende Zeile:
Quelltext
1:
| BitBtnGlyph.LoadFromResourceName(HInstance, BitBtnResNames[Kind]); |
Habs ein wenig angepasst. BitBtnGlyph ist TBitmap..... jo, und dann die Res-Datei noch einbinden, wie in einem programm....
Gruß
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