Entwickler-Ecke

Off Topic - Wie viel GhZ braucht man?


Mitmischer 1703 - Sa 05.12.09 15:21
Titel: Wie viel GhZ braucht man?
Hi DF!

Wie viel GhZ braucht man, um heutzutage und auch für die nächsten 2-3 Jahre gut dazustehen (Spiele ?)


jfheins - Sa 05.12.09 15:28

Die allermeisten Spiele profitieren eher von einer dicken Grafikkarte ;)

Die Taktraten von CPU's sind im Moment übrigens einigermaßen konstant bei 2,5 bis 3,2 GHz da der Trend nach der gescheiterten NetBurst-Architektur zu mehr Kernen mit moderater Taktrate geht ;)


Mitmischer 1703 - Sa 05.12.09 15:30

Braucht man Dual oder Quad-Core?

Bei Quad/i5/i7 muss ich ja schon [Ironie]etwas[/Ironie] mehr Geld auf die Theke legen ;)


platzwart - Sa 05.12.09 15:35

Wenn das Spiel nur einen Kern unterstützt dann möglichst einen Prozzi mit wenig Kernen, die dafür schnell. Wir Multicore unterstützt, dann mehrere Kerne (die dafür dann in aller Regel etwas langsamer sind).
Desweiteren sei angemerkt, dass die GHz-Angabe nur sehr bedingt was über die Leistungsfähigkeit einer CPU aussagt...


jfheins - Sa 05.12.09 15:51

Also wenn du nur spielst sollte ein Dualcore auch reichen (die haben außerdem meist etwas höhere Taktfrequenzen)

Es gibt ja auch noch die Konkurrenz ( http://www.alternate.de/html/categoryListing.html?cat1=3&cat2=439&cat3=0&bfbox=0&&tn=HARDWARE&l1=CPU&l2=Desktop&l3=Sockel+AM3&; ) , aber so ca. 100€ würde ich schon für eine CPU ausgeben ;)


Gausi - Sa 05.12.09 17:48

Die Frage hat sich doch irgendwie überholt, oder?

Die Taktschraube hat sich in den letzten Jahren doch recht festgefahren - wesentlich höhere Taktraten sind zur Zeit nicht möglich, ohne ein wirklich ernstes Temperatur-Problem zu bekommen. Stattdessen wird an der Architektur der Chips gebastelt, die Anzahl der Kerne steigt, usw.

Um wieder einen hinkenden Auto-Vergleich zu bringen: Wieviel PS braucht man, um in den nächsten Jahren gut auf der Autobahn brettern zu können? :mrgreen: