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Sonstiges (Delphi) - Brauche unbedingt Hilfe von klugen Köpfen bei 4 gewinnt


Kleene_Inga - Do 07.01.10 13:44
Titel: Brauche unbedingt Hilfe von klugen Köpfen bei 4 gewinnt
Hi Leute =)
Ich brauche unbedingt Hilfe von euch.
Ich bin Info Grundkurs un hab keine Ahnung von nix.
und jetzt sollen wir noch 4 Gewinnt programmieren.
Könnt ihr mir vll Helfen.
Das wäre ganz tolle

hab euch lieb
eure Kleene Inga


Horschdware - Do 07.01.10 13:50

Hallo und willkommen im Forum.

Auf welchem Stand bist du denn im Moment? Ist das ein Kurs von der Schule aus? Oder ...?
Was habt ihr denn bisher gemacht?

Und: Wie sehen deine bisherigen Überlegungen zu dem Spiel aus? (Welche Komponenten brauchst du / was musst du wann und wie prüfen / etc )

MfG
Stefan


Kleene_Inga - Do 07.01.10 14:00

Moderiert von user profile iconNarses: Komplett-Zitat des letzten Beitrags entfernt.

Hi Stefan

also ich bin 11. un info grundkurs
vorwissen hab ich eig nich viel. aber vll geht das mit einem arrey oda image oda so
das programm soll ganz einfach werden. ganz leicht =)


Bergmann89 - Do 07.01.10 14:06

Hey,

Array und Image is schonma n guter Ansatz. Wie wäre es mit einem 2D-Integer-Array?
0 = kein Stein
1 = Stein von Spieler 1
2 = Stein von Spieler 2

dann solltest du noch wissen wie Groß dein Spielfeld sein soll un am ende sieht das dann ungefähr so aus:

Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
const 
  FIELD_WIDTH  = 10;
  FIELD_HEIGHT = 10;
type
  T2DIntArray = array[0..FIELD_WIDTH-10..FIELD_HEIGHT-1] Integer;

var
  Field: T2DIntArray;

Zum anzeigen der Steine kannman auch ein StringGrifd benutzen, das musst du entscheiden...

MfG Bergmann


LisaMaus - Do 07.01.10 14:07

Schäm dich kleene_Inga du versuchst die Forumteilnehmer auszunutzen damit du dein Programm nich selber schreiben musst .


Kleene_Inga - Do 07.01.10 14:11

user profile iconBergmann89 hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Hey,

Array und Image is schonma n guter Ansatz. Wie wäre es mit einem 2D-Integer-Array?
0 = kein Stein
1 = Stein von Spieler 1
2 = Stein von Spieler 2

dann solltest du noch wissen wie Groß dein Spielfeld sein soll un am ende sieht das dann ungefähr so aus:

Delphi-Quelltext
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
const 
  FIELD_WIDTH  = 10;
  FIELD_HEIGHT = 10;
type
  T2DIntArray = array[0..FIELD_WIDTH-10..FIELD_HEIGHT-1] Integer;

var
  Field: T2DIntArray;

Zum anzeigen der Steine kannman auch ein StringGrifd benutzen, das musst du entscheiden...

MfG Bergmann



wir wollten ein orginal Feld: also 7 breit un 6 hoch mit image, da mein info lehrer meint, dass grafik einfacher is.
aber iwie krieg ich das nich so hin *schmoll
aber erst schon mal danke für die hilfe. is voll toll =)


Bergmann89 - Do 07.01.10 14:13

Hey,

@LisaMaus: irgendwie war mich schon klar, das ihr euch kennt xD

@Kleene_Inga: Was hast du denn bis jetzt? Was genau bekommst du nich hin?

MfG Bergmann.


Kleene_Inga - Do 07.01.10 14:18

user profile iconBergmann89 hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Hey,

@LisaMaus: irgendwie war mich schon klar, das ihr euch kennt xD

@Kleene_Inga: Was hast du denn bis jetzt? Was genau bekommst du nich hin?

MfG Bergmann.


also 1. kenn ich diese lisamaus nich
2. ich bräuchte mal so eine kleine starthilfe, wie ich beginne. danach kann ich das bestimmt alleine.


LisaMaus - Do 07.01.10 14:21

Hallo Bergmann (:

Ich verstehe schon, dass das eventuell keiner machen wird das ganze Progamm zu schreiben, aber ich bin Grundkurs und hab echt keine Ahnung von Delphie...

Aber es wäre cool, wenn du mir das mit dem TTreeView erklären könntest.
Ich bin nämlich n Greenhorn was Informatik angeht.


LisaMaus - Do 07.01.10 14:22

Kleene_Inga sitzt mir gegenüber un lacht über euch forumteilnehmer


Delete - Do 07.01.10 16:54

user profile iconLisaMaus hat folgendes geschrieben Zum zitierten Posting springen:
Kleene_Inga sitzt mir gegenüber un lacht über euch forumteilnehmer

Und ich lache gerade über eure Rechtschreibung. Eventuell solltet ihr besser einen Deutschkurs besuchen anstatt einen Informatikkurs.


Bergmann89 - Do 07.01.10 18:50

Hey,

das gleiche hier, wer keine Lust hat was zu lernen, aber trotzdem was haben will muss zahlen!
15€ für Programm, Quelltext (+ordentliche Kommentare) und Support bei Rückfragen
[url=http://img690.imageshack.us/img690/6973/screenxt.jpg]user defined image[/URL]

MfG Bergmann


Tilman - Do 07.01.10 19:25

Bei Vier gewinnt fallen die Steine normalerweise nach unten (Gravitations-Feature "realLive" ^^).


Hidden - Do 07.01.10 19:32

Hi :)

user profile iconBergmann89: Ich kenne 4 gewinnt so, dass neue Steine immer bis in die unterste Reihe fallen. :gruebel:

Zu deinem Vorschlag: Der zeigt zwar sehr gut deine Haltung zu (faulen?) Schülern(glaube ich?), aber das hilft doch nicht wirklich, oder? ;)

mfG,


FinnO - Do 07.01.10 19:42

ich überlege gerade ernsthaft einen Anleitungsmäßigen Library-Eintrag für Informatikunterrichtsproibleme zu verfassen...


Boldar - Do 07.01.10 19:48

Das wäre endlich mal nützlich.
Interessant wäre auch eine Funktion, dass wenn im Text eines neuen Thema's der Begriff 'Informatikunterricht'/'Infounterricht'/'Info' im Kontext mit bestimmten Worten ('un', 'nix', 'oda', 'eig', 'vll' usw.)
vorkommt, ein Hinweis erscheint, doch bitte erst einen Deutschkurs zu besuchen.


FinnO - Do 07.01.10 19:51

Naja, sowas würde Christian S. niemals machen :D und den Edgemonkey haben diese Leute ja nicht... naja, ich überleg mir mal was :P


Kleene_Inga - Do 07.01.10 20:07

Kann mir jetz jemand helfen oder nicht. und zwar gratis helfen
maaaan seit ihr weicheier


Gausi - Do 07.01.10 20:21

Ich mach hier auch mal zu.

Wenn weiter Interesse an einer Lösung des Problems besteht, kann ein neuer Thread aufgemacht werden.

Dabei sollte erstens der/die Threadersteller(in) etwas Eigeninitiative zeigen, ohne die hier im Forum gar nichts läuft. Wir helfen gerne, aber wir machen nicht die Hausaufgaben für andere.
Und zweitens würde ich die anderen bitten, bei einer Antwort auch etwas sinnvolles zu posten und On-Topic zu bleiben, und nicht nur Hinweise auf die Rechtschreibung und Ausdrucksweise - auch wenn sie durchaus etwas dürftig ist.