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Multimedia / Grafik - mp3-Player programmieren
thD - Do 18.03.10 14:19
Titel: mp3-Player programmieren
Hallo C# Forum,
ich habe mir mal Gedanken gemacht wie man einen mp3-Player programmiert.
Design ist mir im Moment noch egal, aber wie kann ich eine mp3-Datei öffnen?
Ich habe hier im Forum schon gesucht und nichts gefunden. Bei Google habe ich einmal gefunden das es mit DirectX möglich ist, muss ich das SDK runterladen um auf die Microsoft.DirectX.AudioVideo... zugreifen zu können? Ebenfalls habe ich bei Google gefunden, dass man es irgendwie über den WindowsMediaPlayer machen kann, wobei das möchte ich nicht, da ich einen "unabhängigen" Player machen möchte.
mfG Daniel
Moderiert von
Christian S.: Topic aus IO, XML und Registry verschoben am Do 18.03.2010 um 13:47
Christian S. - Do 18.03.10 14:47
Du kannst z.B. die bass.dll auch in .NET verwenden:
http://www.un4seen.com/ (Menüpunkt "Bass" und dann ganz weit nach unten scrollen)
thD - Do 18.03.10 14:55
Ok, werde ich mir mal anschauen, danke.
Würde das mit DirectX auch funktionieren?
mfG thD
Kha - Do 18.03.10 19:32
thD hat folgendes geschrieben : |
Bei Google habe ich einmal gefunden das es mit DirectX möglich ist, muss ich das SDK runterladen um auf die Microsoft.DirectX.AudioVideo... zugreifen zu können? |
Managed DirectX ist veraltet. Wenn du DirectSound/XAudio 2 verwenden willst, solltest du dir lieber
slimDX [
http://slimdx.org/] anschauen.
thD - Fr 19.03.10 01:24
Ah, danke. Werde ich mir auch noch ansehen.
mfG Daniel
thD - Fr 19.03.10 22:00
Hallo Kha.
Hab mir das SlimDX mal angesehen und etwas herumprobiert.
Ich habe mich auch im Internet etwas eingelesen in die Materie, ich habe aber nichts gefunden wie man *.mp3 Dateien abspielen kann. In einem anderen Forum habe ich gelesen, dass es nicht geht.?
Hast du schon mal so ein Programm geschrieben mit SlimDX?
mfG Daniel
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