mokus - Sa 15.05.10 14:30
Titel: Zwei Dimensionale Streckengenerierungen
Hallo,
ich bin gerade dabei ein zwei Dimensionales Spielfeld zu machen, auf dem soll dann eine Figur vom Startpunkt bis zum Endpunkt beliebig von Feld zu Feld gehen können.
Dazu gibt es aber auch Felder die belegt sind und dort soll die Figur dann Drumherum gehen.
Also im Ganzen soll einfach eine Strecke generiert werden, die die Figur dann abgeht um von Punkt A zu Z zugelangen, dies sollte aber auch Variable sein vom Spielfeld aus.
Mein erster Gedanke ist dazu eine Schleifenkonstruktion, wo alle Möglichkeiten durchgegangen werden. Aber alleine schon der Gedanke daran, lässt mich aufhäng :)
Rot -> Startpunkt
Gelb -> Zielpunkt
Grün -> belegt Plätze