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WPF / Silverlight - PixelShader mit In- u. Output
FrEEzE2046 - Mo 31.05.10 13:37
Titel: PixelShader mit In- u. Output
Hallo,
ich habe da mal wieder ein Problem. Und zwar scheint es ja generell so zu sein, dass wenn man einem Image als Effect einen PixelShader zuordnet, dier implizit das Brush Input { get; set; } Property setzt.
Ich möchte jedoch nun den ImageEffect getrennt auf zwei Bilder anwenden. Das eine dient als Source und das andere soll der Output werden. Wie definiere ich das?
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