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Freeware Projekte - (Spiel) Legend of a Hero


KSK | TigeR - So 10.12.06 23:24
Titel: (Spiel) Legend of a Hero
Hi!
Ich habe einfach lange Weile und bin dabei ein Spiel zu programmieren. Da sind bestimmt ein haufen Bugs und Fehler drin, und es ist erst ganz am Anfang. :oops:

Aber ich hatte mal Lust, das hier reinzustellen. Kritik ist erwünscht. :wink:

Hier die Links:
http://tiger2006.gimyweb.de/extern/magic.rar
http://tiger2006.gimyweb.de/extern/magic.zip

Eh ichs wieder vergesse:
- Es geht um einen Charakter, der selbst erstellt werden kann, auf einem eigenen Account
- Die Eltern des Charakters werden ermordet (Grund muss ich mir noch ausdenken),
als der Charakter noch relativ jung ist
- Der Charakter nimmt sich zum Ziel, stärker zu werden und den Mord zu rächen

Na dann schreibt mal schön! :roll:


Jann1k - So 10.12.06 23:35

naja konnt keinen bug finden, nur kann man ja auch noch gar nichts machen -----
vorschau der chars kommt noch?


MasterEvil - Mo 11.12.06 00:41

Wie wärs mal mit einer kleinen Beschreibung ;)


gorrila - Mo 11.12.06 14:43
Titel: Quelltext
könntest du ( von dem stand des spiels) mal nen quelltext oder so reinstelln ?
wär nett...
Mal um zu sehn wie man sowas macht, weil ich da noch zu schlecht für bin


KSK | TigeR - Mo 11.12.06 17:21

Ja, die Bilder für die Chars sind leider noch nicht fertig.
Und ne Beschreibung... hab ich vergessen :oops:

Was den Quelltext angeht, den möchte ich eigentlich ungern reinstellen.

PS: Wie findet ihr die Idee bzw. den Ansatz des Spiels?


Jakob Schöttl - Mo 11.12.06 18:08

Ich fände es gut, wenn du dein Programm in ein Archiv packen würdest, statt dem Installer. Es sei denn dein Programm registriert wirklich Dateitypen und benutzt die Registry...

Aber für mich und wahrscheinlich auch einige andere wirkt eben so ein Installer abschreckend.


KSK | TigeR - Mo 11.12.06 18:16

Klar kann ich das machen (Ich benutze die Registry nicht, ich wüste nicht mal wie :nixweiss: ). Allerdings ist es kein richtiger Installer, sondern mehr ein WinRar-Archiv als exe. Das habe ich vor allem darum gemacht, damit ich es auch im Info-Unterricht zeigen kann, denn da ist kein WinRar installiert. :D

Also: Ich mach das ganze nochmal mit Rar!


jakobwenzel - Mo 11.12.06 19:10

Nimm doch einfach zip, das sollte jeder öffnen können.


KSK | TigeR - Mo 11.12.06 19:17

Na ja, zip ist schon ziemlich alt, weshalb rar besser ist. Das kannst du auch an den Filegrößen sehen: Zip ist hier 50 Kb größer.


Jetstream - Mo 11.12.06 19:32

user profile iconKSK | TigeR hat folgendes geschrieben:
Zip ist hier 50 Kb größer.
Das sollte heutiges DSL grade so verkraften. Zip können einfach mehr Rechner lesen.


KSK | TigeR - Mo 11.12.06 19:45

Das mag sein. Aber jetzt stell dir die Summe bei vielleicht 500Mb oder mehr vor. :)

PS: wollen wir über Zip und Rar reden oder über das Programm :?: :D


GTA-Place - Mo 11.12.06 19:53

Es geht doch jetzt speziell um dein Programm und das ist nicht 500 MB groß ;-), also kannst du es auch als Zip hier reinstellen.


KSK | TigeR - Mo 11.12.06 20:06

Hab' ich schon längst :P

PS: hab' gerade dran gebastelt, und jetzt gibt's einen Zugriffsfehler... :bawling:
Mal schauen wie ich das hinbekomme :?


jasocul - Di 12.12.06 08:54

Hat das Spiel schon einen Namen? Im Topic-Titel steht "Magic". Das wird vermutlich geschützt sein. Es gibt ein gleichnamiges Kartenspiel.


KSK | TigeR - Di 12.12.06 18:21

Ja, das dachte ich mir. Mir fällt aber partout kein Name ein. Also: Wer einen guten Namen weiß, kann ihn gerne mal posten. Aber dann wohl erst später, denn es gibt ja noch nicht so viel zu sehen :wink:


Ironwulf - Di 12.12.06 20:19

ich hab mal ne anmerkung zu den charakterklassen...
elfe ist eine rasse und keine klasse, und passt deswegen irgendwie nicht so recht dazu (magier, krieger, elfe)

EDIT: Andersrum du sprichst von rassen, nicht von klassen ;D also passen da magier und krieger nicht rein

EDIT2: wozu is eigentlich das ein und ausloggen gut?


Calculon - Di 12.12.06 20:43

Zitat:
Ja, das dachte ich mir. Mir fällt aber partout kein Name ein. Also: Wer einen guten Namen weiß, kann ihn gerne mal posten.

Ich hab' einen supercoolen Namen, den ich schon immer für ein Spiel benutzen wollte! Leider kann ich keine Spiele programmieren und überlasse ihn deshalb dir:

Super Ultra Force Commander Warriors 4

Gruß

Calculon
--


KSK | TigeR - Di 12.12.06 20:45

Na ja... Rasse, Klassen :?!?:
egal

Das einloggen ist dafür da, um mehrere Benutzer mitspielen zu lassen (natürlich nicht zur gleichen Zeit(erstmal)), die dann nicht den Account vom anderen nutzen und vielleicht noch irgendwas verstellen :mahn:

na, eigentlich wollte ich das einfach mal ausprobieren und habs aus Lageweile mit eingebaut^^


KSK | TigeR - Di 12.12.06 20:49

user profile iconCalculon hat folgendes geschrieben:

Super Ultra Force Commander Warriors 4


Hmmm, ich finde ihn etwas lang... :roll:
Und Commander ist man dann eigentlich auch nicht...


ConditionZero - Di 12.12.06 20:53

Wie wäre es mit

Kill Bill

oder

Rache der Kinder LoL

ok das 2. eher nicht *gg*

LG


Ironwulf - Di 12.12.06 21:02

[quote="user profile iconKSK | TigeR"]Na ja... Rasse, Klassen :?!?:
egal[quote]


ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh *schrei* :autsch: :autsch: :autsch: :autsch:
sry aber wenn du den unterschied nicht kennst dann solltest du vllt kein rollenspiel machn


KSK | TigeR - Mi 13.12.06 17:35

:lol: ich meinte, ich kenne den Unterschied, aber der war mir in dem Moment egal. :D

Und außerdem geht es doch auch so, was spricht dagegen :?:


Regan - Mi 13.12.06 17:52

user profile iconjasocul hat folgendes geschrieben:
Hat das Spiel schon einen Namen? Im Topic-Titel steht "Magic". Das wird vermutlich geschützt sein. Es gibt ein gleichnamiges Kartenspiel.

Meinst du vielleicht Magic - The Gathering [http://de.wikipedia.org/wiki/Magic:_Die_Zusammenkunft]?


Jann1k - Mi 13.12.06 17:55

ja meint er 100%ig so viele kartenspiele mit Magic im namen wirds nicht geben....ach war das damlas ne tolle zeit damit goblins ftw ^^


Regan - Mi 13.12.06 18:15

Wie wär als Titel:

Mord im Delphi-Forum.


Also ich finde Goblins doof. Ich hab lieber Ratten und Zerstörzauber.


Calculon - Mi 13.12.06 22:26

Ich hab' einen noch cooleren Namen gefunden:

Mega Magic Maniac Killer Commando 4 - The Return of Drazgil

Gruß

Calculon
--


Ironwulf - Mi 13.12.06 23:40

[quote="user profile iconKSK | TigeRUnd außerdem geht es doch auch so, was spricht dagegen :?:[/quote]

wenn dus so machen willst gern, aber ich kann dir genau sagen wie weit ichs spieln werd wenns mal "fertig" wird ;D


KSK | TigeR - Sa 16.12.06 12:19

Hi!

Ich bin gerade dabei, den 1. Gegner einzubauen :)

Jetzt habe ich folgendes Problem: Wie berechne ich am besten den Schaden :?:
Ich habe folgenden Ansatz:

Schaden = (Angriff * Glück) - (Verteidigung(Gegner) * Glück(Gegner))

wobei

Angriff = Basisangriff + Waffenangriff + Stärke der Technik
Verteidigung = Basisverteidigung + Schildverteidigung

Allerdings wird der Schaden da schnell mal negativ :!: Was könnte ich da verändern?
Auf jeden Fall werde ich mir darüber noch den Kopf zerbrechen.


elundril - Sa 16.12.06 12:34

Wie wäre es als Titel für dein spiel: "Legend of a Hero"

lg el


KSK | TigeR - Sa 16.12.06 12:44

user profile iconelundril hat folgendes geschrieben:
Wie wäre es als Titel für dein spiel: "Legend of a Hero"

lg el


Ich muss sagen, das klingt nicht schlecht :wink:


Ironwulf - Sa 16.12.06 20:42

so nach all der "kritik" auch mal was konstruktive meinerseits XD

diablo macht das ganz hübsch mim schaden ;D

da dient der angriff und verteidigung dazu rauszufinden ob man +überhaupt erstmal trifft
also z.b.
wenn amgriff = verteidgung dann meinetwegen ne trefferchance von 50 % und dann halt für den rest ausrechen und dann ein random(100)+1
dann wenn eben diser zufall <= der prozentzahl ist wird getroffen, und dann eben noch ein zufalls wurf auf darauf machen random(Basisangriff + Waffenangriff + Stärke der Technik) und schon hassu nen schaden und mantrifft nicht immer ;D

wenns bisl unverständli. war einfach bescheid sagen dann versuch ichs noch weng in pseudocode zuschreiben

EDIT deutsche sprache, schwere sprache ;D weng berichtigt


KSK | TigeR - Mo 18.12.06 17:02

Ich versuche das mal zusammenzufassen :roll:

also wenn atk = verteidigung dann Chance = 50%
dann noch Zahl = Random(100)+1
wenn Zahl <= Chance ist dann Treffer
Schaden ist dann Random(Basis-atk + Waffen-atk + Technik-atk)

hab' ich das richtig verstanden :?:


Ironwulf - Mo 18.12.06 19:29

jop
musst halt nur noch ne feine formel finden die dir eben die chance zutreffen prozentual ausgibt, ich hat die mal aber die ist in den tiefen meines hirns verschwunden ;D