Entwickler-Ecke
Freeware Projekte - Was haltet ihr von meinem Horny (meiner Screenmate)?
Hybrid - Fr 28.05.04 14:36
Titel: Was haltet ihr von meinem Horny (meiner Screenmate)?
Hi, ich wollte hier mal ein kleines Prog von mir posten und eure Meinung hören.
Wen es interessiert: Ich hab es extra hier gepostet, da man, laut den Regeln, in allen anderen Bereichen den Source Code dazupacken soll, was ich nicht wollte.
Das Programm ist ein Screenmate mit dem Horny aus Dungeonkeeper 1.
Man kann ihn mit einem Linksklick schlagen und in den Optionen den Sound ausschalten.
Achja: In die Optionen kommt man mit einem rechtsklick aufs Trayicon.
EDIT !!!
Hier sind die neuen Links zum Horny und zum Imp:
http://www.dskw.de/Files/Horny.zip
http://www.dskw.de/Files/Imp.zip
Ich habe außerdem nochmal 2 Screenshots der Screenmates angehängt !
mfg Andreas S.
Edit 1:
Achja, wundert euch nicht wenn er eine aktion (z.B. Schlafen) länger als 5 Sekunden macht, ist Absicht. Der soll ja nicht immer nur hin und her laufen.
Edit 2:
Ich habe eben noch einen Fehler behoben und die neue Version hochgeladen.
Der Link bleibt gleich.
mfg Andreas S.
Moderiert von
Udontknow: Beiträge zusammengeführt, verschoben
Delete - Fr 28.05.04 15:31
Titel: Re: Eure Meinung zu einem Prog
| Hybrid hat folgendes geschrieben: |
| Ich hab es extra hier gepostet, da man, laut den Regeln, in allen anderen Bereichen den Source Code dazupacken soll, was ich nicht wollte. |
Musst du doch nicht. In der Sparte "
Freeware [
http://www.delphi-forum.de/viewforum.php?f=12]" kannst du dein Programm auch ohne Quellcode vorstellen.
Hybrid - Fr 28.05.04 15:34
Hab ich wohl falsch verstanden.
Laut den Regeln dort müsste ich das.
Steht zumindest als aller estes dort.
PS: Danke für den Edit, hab nicht dran gedacht den ersten Post zu editieren.
Motzi - Fr 28.05.04 15:42
Wenn du genau schaust gibts zu dieser Zeile noch eine Fußnote die da besagt: "Nur bei Open-Source-Projekte"
daher verschieb ich den Thread mal in die Freeware-Sparte..
Karlson - Fr 28.05.04 20:48
Auf den ersten blick, gut programmiert!
Aber der Sinn des Programms ist mir nich ganz klar ;) Aber als Funprog ganz lustig!
Hybrid - Fr 28.05.04 21:11
Einen wirklichen Sinn haben Screenmates nicht. Die sind eigentlich nur zum Zeitvertreib gedacht, wenn's langweilig wird. :)
matze - Sa 29.05.04 10:24
der ist ja echt niedlich !! find ich gut !
Hybrid - Sa 29.05.04 12:44
Habt ihr schon gesehen was passiert wenn man ihn zweimal schlägt?
Notiz:Mann kann ihn nur schlagen wenn er schläft, trainiert oder ein Hühnchen frisst.
matze - Sa 29.05.04 12:51
der haut ja meinen monitor kaputt !
Hybrid - Sa 29.05.04 12:58
Ich weiß ja nicht ob du Dungeon Keeper kennst, aber der Horny ist die am leichtesten reizbare Kreatur des Spiels.
Somit ist das mit dem Monitor verständlich.
matze - Sa 29.05.04 16:56
hab ich schonmal gespielt.
aber das ding ist echt nett gemacht. bau doch noch ein paar mehr aktionen ein.
Hybrid - Sa 29.05.04 17:24
Hab ich mir auch schon überlegt:
- Wenn man den Horny beim zweiten Mal schlägt, könnte ein Imp erscheinen den er dann killt.
- Man könnte im Popupmenü vom Tray angeben, dass man ihn foltern will.
Mehr fällt mir auch nicht ein.
Achja, da dir der Horny so gefällt:
http://www.askon12.de/andreas/imp.zip ca. 400KB
Den Imp hab ich vorher erstellt, somit kann er auch nicht soviel wie der Horny.
Schlagen ist aber auch möglich :twisted:
matze - So 30.05.04 09:52
du kannst es ja so machen, dass wenn man beide startet, dass die dann miteinander interagieren können....
Hybrid - So 30.05.04 17:16
Hab ich mir auch schon überlegt, aber dass wäre zu schwer für mich. :cry:
Ich werde, wenn ich wieder zeit dazu habe, ein Programm schreiben, bei dem man die Kreatur in den Optionen angeben kann.
Christian S. - So 30.05.04 18:10
Hallo!
Benenne Deinen Thread doch mal bitte so um, dass man sieht, welches Programm hier vorgestellt werden soll! :-)
Danke
Peter
Hybrid - So 30.05.04 18:30
Schon geschehen.
Was hällst du eigentlich davon?
Christian S. - So 30.05.04 18:49
Naja, ich kann mich für solche Dinge nicht wirklich begeistern, daher halte ich mich da lieber raus. :-)
JayEff - Mi 02.06.04 20:25
witzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzig!!!! :lol: :D :D :) :o :shock: :wink:
aber total! muhhhahaaaa! mach bitte bitte noch mehr rein! dass man mehr machen kann, zum beispiel sein trainigsgerät in die andere richtung drehen lassen, sodass er gehauen wird oder sowas! hihi ich lach mich kaputt!!!! :lol: :lol:
Hybrid - Mi 02.06.04 20:58
Viel kann ich leider nicht ändern, da ich die originalen Grafiken aus dem Spiel nehme.
Ich arbeite aber gerade an einer oben erwähnten Version, bei der man in den Optionen die Kreatur auswählen kann.
Ich denke da so an ca 10 verschiedene.
Allerdings wird das Programm so ca. 10-20 MB groß.
Mal sehn, was sich da so machen lässt.
JayEff - Mi 02.06.04 21:25
Das wär kein problem für die dsl kunden. kannst du vielleciht für jede figur ein plugin machen oder so? ich hab sowas von keine ahnung wie man das machen klnnte, abber wär möglich oder? ich find das Prog jedenfdalls totaaaaal lustig^^ gratuliere! wie machst du es, dass es keine form gibt...? ich mein nur so eine "animierte" bitmap oder so, gell? die grösse des programms hängt von der bilddatei ab, also schlechtere qualität/anderes format kann ein grössen unterschied darstellen!
Ich hab pass, dem typen zuzusehen... *froi*
fritierte - Mi 02.06.04 21:39
toll gemacht, ich find dungeon keeper auch genial, aber was mich stört: auf windows 9x wird der sprite net durchsichtig dargestellt, wär schön wenn du da man schaust was man da machen könnte.
Hybrid - Mi 02.06.04 21:48
@ JayEff:
Erstmal danke für den Vorschlag mit dem Plugin! Daran hab ich garnicht gedacht. Ich werde mal versuchen das ganze mit dll Dateien zu machen.
Was die Form angeht: Das ist eine TAnimate mit Transparenzfarbe + eine Anpassung der Größe der Form an die TAnimate.
@ fritierte:
Das mit Win9x ist so weit ich weiß schwer zu realisieren.
Da das System keine Transparenz unterstützt müsste man diese selber programmieren.
D.h. das Prog muss jeden Pixel einer bestimmten Farbe (die eingestellte Transparentzfarbe) in der TAnimate raussuchen und die darunterliegende Farbe ermitteln, dann per Canvas auf die TAnimate zugreifen und dort die Farbe des darunterliegenden Pixels einsetzten.
Das alles müsste auch noch bei jedem Frame der Animation passieren, was bei (ich schätzmal) 100-150 trans. Pixeln pro Frame extrem an der Leistung des PC saugen würde, sodass du entweder das System benutzen, oder die Screenmate laufen lassen kannst.
Ich werde, wenn ich weiß wie, beim Start des Progs eine Überprüfung machen, sodass bei Win 9x/ME die Screenmate mit ner Meldung wieder ausgeschaltet wird.
Edit: Was habt ihr eigentlich gerade im Delphiforum zu suchen wenn doch Stargate läuft! :lol: :D :lol:
mfg Andreas S.
JayEff - Mi 02.06.04 22:00
MIST!! NEIN!!! STARGATE!!! AAAAAAAAAHRGGGGGG!!! :x :shock: :bawling: :bawling: :crying: :evil: :autsch: :autsch:
Hybrid - Mi 02.06.04 22:01
Ist ohnehine eine Wiederholung einer Doppelfolge, die wo sie die Sonne sprengen.
JayEff - Mi 02.06.04 22:03
ach!! puuuh die hab ich schon gesehen... *froi*
sie scheissen das Stargate in die sonne gä?
PS: Oh Gott! wir sollten damit aufhören, bevor das zur off topic wird! nächste nachricht bekommst du aufs pn^^
Hybrid - Mi 02.06.04 22:08
Jetzt mal an alle die richtig viel Ahnung von Delphi haben:
Wie kann ich das oben beschriebene Problem mit der Transparenz bei Win9x/ME anders lösen ohne das System stark auszulasten?
Edit: Genauer gesagt muss eine bestimmte Farbe ausgeblendet werden.
matze - Do 03.06.04 11:34
du kannst auch unter win 9x window shapes erzeugen. folgender code müsste auch unter 9x funzen:
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6:
| const RgnPoints : array[1..10] of TPoint = ((X:203;Y:22), (X:157;Y:168), (X:3;Y:168), (X:128;Y:257), (X:81;Y:402), (X:203;Y:334), (X:325;Y:422), (X:278;Y:257), (X:402;Y:168), (X:249;Y:168)); |
Delphi-Quelltext
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7:
| procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); var Rgn : HRGN; begin Rgn := CreatePolygonRgn(RgnPoints, High(RgnPoints), ALTERNATE); SetWindowRgn(Handle, Rgn, True); end; |
das ist imho die einzige variante die auch unter 9x geht. es gibt auch die möglichkeit sowas anhand einer tranparenzmaste zu machen. such dazu mal ein bisserl im
http://www.swissdelphicenter.ch rum.da bin ich mir aber nicht sicher, ob das auch unter 9x geht. such am besten auch mal hier im forum !
NetZwerg - Fr 04.06.04 20:01
*röhr* Is ja geil!! Erinnert mich irgendwie an den Karlchen von tchibo, nur das der nich so agressiv war... ;D
Silberwolf - Do 07.04.05 19:00
Gibts das immernoch?? Der Link is nämlich tot.
(Ich weiß, ich bin ein bissl spät, aber das hört sich doch ganz lustig an, und ich will das mal haben :wink: )
sourcehunter - Do 07.04.05 19:30
Falls du en Link erneuern könntest würde ich mich drüber freun, kling interessant.
Silberwolf - Do 07.04.05 19:39
Ja finde ich auch!
Schau die mal das datum an, an dem der Thread erstellt wurde^^
is schon ne Ecke her!
DarkHunter - Do 07.04.05 19:43
IUch würde ihn gerne testen, aber der downloadlink geht nicht
mael - Fr 08.04.05 19:23
Würde es auch gerne mal ausprobieren, ist bestimmt lustig, Dungeon Keeper fand ich damals auch cool.
Hat jemand einen Link oder könnte es hochladen?
@Hybrid: Falls Du keinen Webspace hast, man kann jetzt im DF Dateien anhängen.
Silberwolf - Fr 08.04.05 20:49
Ich könnte es auf meinen Space hochladen, wenn Nachfrage besteht, und wenn Hybrid es erlaubt.
jaenschi - Fr 08.04.05 20:53
Nachfrage besteht! Ich würde es mir auch mal gerne anschauen :wink:
Silberwolf - Fr 08.04.05 20:54
Ich habe Hybrid gerade ne PN geschickt, mal schauen wie schnell er antwortet, weil ich wills nicht ohne seine Erlaubnis hochladen. :?
Hybrid - Sa 09.04.05 10:01
Hi Leute!
Sorry dass ich erst durch Silberwolf auf meinen Thread aufmerksam gemacht werden musste, ich bekomm nur leider keine Benachrichtigungen von DF; hab vergessen meine neue Mail Addy anzugeben :oops:
Im ersten Post dieses Threads findet ihr nun die neuen Links zum Horny und Imp.
Viel Spass noch damit !
mfG Andreas S. alias Hybrid
matze - Sa 09.04.05 10:32
hängs doch hier im forum als dateianhang an dein post an, dann musst du auch nicht webspace dafür suchen.
Silberwolf - Sa 09.04.05 10:37
Hybrid hat folgendes geschrieben: |
Hi Leute!
Sorry dass ich erst durch Silberwolf auf meinen Thread aufmerksam gemacht werden musste, ich bekomm nur leider keine Benachrichtigungen von DF; hab vergessen meine neue Mail Addy anzugeben... |
Ich krame gerne in den Jahre-alten Threads herum, und das Screenmate finde ich echt toll!
Hybrid - Sa 09.04.05 10:47
matze hat folgendes geschrieben: |
| hängs doch hier im forum als dateianhang an dein post an, dann musst du auch nicht webspace dafür suchen. |
Ne is schon gut so. Außerdem muss ich den space ja net suchen, is mein eigener :wink:
Ich wollte das Ding eh noch in meine Seite einbauen.
Schleichwerbung:
[url]
http://www.dskw.de[/url]
sourcehunter - Sa 09.04.05 14:02
:rofl: :lol: :rofl:
Man is das lustich!
Hast du die Animationen selbst gemacht?
Hybrid - Sa 09.04.05 14:08
Ne natürlich nicht.
Das ganze sollte eher eine Ehrung / Errinerung an das 1995 erschienene Dungeon Keeper 1 sein.
Das war für mich DAS Kult Spiel und macht auch heute noch Spass :lol:
Die Grafiken sind original aus dem Spiel (sogar die Hand) und die Sounds auch. (War ne heiden Arbeit das alles zu extrahieren und zu verarbeiten)
Natürlich ist das nicht grad das beste Programm was man diesbezüglich man kann, aber ich üblege mir ob ich dieses Projekt nach meinem aktuellen wieder aufnehme und eine Plugin Version rausbringe.
Schließlich hat das Spiel um die 50 Kreaturen 8)
Silberwolf - Sa 09.04.05 14:40
Hehe na dann noch viel Spass :wink:
GTA-Place - So 17.04.05 18:49
Hybrid, könntest du mit verraten wie man sowas macht?
Hybrid - So 17.04.05 18:53
Wie ich die Screenmates gemacht habe?
Das is nich so schwer.
Das ganze ist einfach nur ein Formular mit Transparentzfarbe und ner TAnimate drauf.
Die Animationen habe ich als AVIs vorliegen und lad die in die TAnimate.
Dann brauch man nur noch ein zwei Timer die das ganze in bewegung setzen und feddich :wink:
GTA-Place - So 17.04.05 18:55
Hab ich mir schon gedacht. Danke
Silberwolf - Mi 20.04.05 18:45
Wusst ichs doch! :wink: :D 8) :lol:
Hybrid - Mi 20.04.05 20:32
Wenn du mal im Forum nach meinen Beiträgen suchst, findest du auch einen wo ich nach einer OnClick Prozedur für das TAnimate frage :wink:
@ Silberwolf:
Ich werd bald was handfestes wegen dem Spiel fertig haben
Ist die Mail-Addy hier aus dem Forum immernoch aktuell ?
Silberwolf - Mi 20.04.05 21:03
Ja klar ist sie das!
Das war mehr oder weniger ironisch gemeint^^
Dr. Chaotica - Mi 15.06.05 13:36
Irgendwie kann ich das Prog nicht runterladen. Dungeon Keeper roxx!
Cool wäre ein Dungeon Keeper 3, das Vom Gameplay und Inhalt genau das selbe ist wie DK1, nur mit einer guten Grafikengine. Naja egal...
Mist das ich das Prog nicht laden kann...
megaperlz - Mi 15.06.05 13:47
liegt warscheinlich daran das der thread übe ein jahr alt ist...
Silberwolf - Mi 15.06.05 18:42
Ne, ich hab ihn mal aus der Versenkung geholt :D (Ich schau gern in den alten Threads rum)
Hybrid - Mi 15.06.05 18:55
So, hab den Thread auch grade wiederentdeckt :D und die Links aktualisiert.
Sollte das nochma vorkommen, einfach mal auf meine Seite schaun, da sind meist immer alle Progs online.
@Silberwolf:
Sorry wegen dem Game, aber ich hab da grad echte Schwierigkeiten und Klopse reingeproggt :lol:
Muss das in den kommenden Ferien wieder überarbeiten.
mfG Hybrid
Coder - Mi 15.06.05 18:57
Dungeon Keeper 3 wirds IMHO 100% nicht geben weil Bullfrog anscheinend von EA aufgekauft wurde. :(
Hybrid - Mi 15.06.05 19:06
Selbst wenn die sich entschließen das weiter zu machen, kann das nicht so werden wie der erste Teil.
Ein großteil der Entwickler von DK1 ist entweder entlassen oder hat das Unternehmen gewechsel.
Einer der Entwickler ist z.B. Peter Molyneux der, wie wir alle wissen, an Black&White 2 arbeitet.
Das hat man meiner Meinung auch schon in Teil 2 gesehen. -fand den zweiten Teil eher schlecht-
Aber naja, *back to topic* würd ich ma sagen. :lol:
F34r0fTh3D4rk - Mi 15.06.05 19:55
man sollte ihn packen können und dann auf ein fenster setzen können, und dass er da zb runterfallen kann oder so :lol:
Hybrid - Mi 15.06.05 20:04
Boah, nich auch noch ne interaktion mit anderen Anwendungen / Fenstern :D
Ich hab letztens in den Source vom Horny und Imp geschaut.
Leider musste ich dabei feststellen, dass mein Code von damals ziemlich sch**** ist :wink:
Ich habe auch schon versucht ne neue Anwendung zu proggen, aber irgendwie den elan dazu verloren.
Mal sehn was sich so in den Ferien ergibt ^^
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