Entwickler-Ecke
Freeware Projekte - Heiliger Damm 1.72
GTA-Place - Di 29.05.07 20:38
Titel: Heiliger Damm 1.72
In der größten Trockenwüste der Welt, der Sahara, findet man mitten im Nichts, eine kleine, grüne Oase. Weil diese Oase so einzigartig ist und wie ein Damm aussiehst, wurde sie von den Ureinwohnern aus Mittelerde "Heiliger Damm" genannt.
Aber da gibt es diese fiesen Globalisierungs-Gegner, die nichts von Oasen in der Wüste halten.
Und weil die so fies sind, wollen die den Damm einfach in Brand setzen.
Solch ein Brand würde aber zu einem erhöhten CO2-Ausstoß führen und deshalb müsst Ihr das unbedingt verhinden. Wie? Na ganz einfach: Mit einem Zaun. Aber weil Ihr nicht soviel Geld habt, könnt Ihr euch nur billige Zäune vom Discounter leisten. Wie billig die sind, merkt man dann, wenn ein Globalisierungs-Gegner dagegen gelaufen ist: Dann ist der Zaun nämlich kaputt (deshalb hat der Gegner auch keine Lust mehr und geht nach Hause). Es gibt aber noch weitere Probleme: Der Discounter hat nur eine bestimme Anzahl an Zäunen und die Zäune verrotten bereits nach ein paar Sekunden.
Ihr zieht also mit eurer Maus einen Zaun vor eurem Gegner. Pro Gegner bekommt Ihr einen Punkt.
Noch besser ist es, wenn ihr den Gegner einzäunt, dann kann man den nämlich wegsperren und Ihr bekommt doppelt soviele Punkte.
Zwei Pickups helfen euch gelegentlich beim Kampf: Die Lupe und der Zaun.
Diese müsst ihr einfach mit der Maus anklicken. Wenn ihr die Lupe anklickt, verringert sich die Geschwindigkeit der Gegner für 3 Sekunden. Wenn ihr den Zaun anklickt, ist euer nächster Zaun, den ihr malt, ein Spezial-Zaun, der 2 Gegner aushält und auch nicht nach einigen Sekunden verschwindet.
Die Besten unter Euch kommen in die Highscore :).
Aufgepasst: Wenn 10 Gegner ein Feuer gelegt haben, habt Ihr leider verloren!
Wenn Ihr mal eine kurze Pause einlegen wollt, drückt ihr die P-Taste, zum Beenden die Q-Taste und für ein neues Spiel die N-Taste. Falls Euer Chef den Raum betritt: B-Taste drücken und wenn Ihr einen Screenshot anfertigen wollt, S drücken.
Das Spiel wurde innerhalb eines Tages programmiert und ist daher auch noch sehr buggy. Vor allem am Balancing muss gearbeitet werden. Außerdem fehlt Musik. Folgt in den nächsten Tagen.
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HD.zip (677 kb) [
http://1139614649.ice-server.com/ADLC/adlc.php?Cmd=DownloadFile&ID=2]
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HD.rar (580 kb) [
http://1139614649.ice-server.com/ADLC/adlc.php?Cmd=DownloadFile&ID=3]
Website:
http://www.heiliger-damm.de
Marc. - Di 29.05.07 20:56
Level 7 - 2013Punkte. Die 10% Schaden rühren daher, dass ich für den Screenie die Maus loslassen musste. :P
Dann wurds mir zu monoton.
Ansonsten schaut das doch schon ganz gut aus.
Könntest du mir bitte erklären, wie du das Problem mit der Kollisionserkennung gelöst hast?
Danke. :)
Jann1k - Di 29.05.07 21:31
bei mir ist das zaunziehen irgendwie langsam, kp obs am rechner liegt
und was man verbessern sollte: es ist doof, wenn man 3 gegner einzäunt der erste gegn den zaun läuft udn die anderen beiden frei sind.
Danniolo - Di 29.05.07 22:16
Bei mir ab etwa Level 4 unspielbar weils einfach viel zu sehr ruckelt.
Außerdem ist etwa am Ende von Level 5 mit haufenweise Zugriffsverletzungen abgekackt.
Von der Idee her gut - nur die Performance ist grottig (AMD 3500+ @ 2,4 GHz).
Wenn du das noch mal nachbesserst wird's sicherlich ein ganz spaßiger Lückenfüller.
Marc. - Di 29.05.07 22:34
Danniolo hat folgendes geschrieben: |
Von der Idee her gut - nur die Performance ist grottig (AMD 3500+ @ 2,4 GHz).
Wenn du das noch mal nachbesserst wird's sicherlich ein ganz spaßiger Lückenfüller. |
Ich hab einen Athlon XP-2800+ @ 2,19Ghz.
Bei mir läufts bis Level 7++ ruckelfrei. ;)
BenBE - Di 29.05.07 22:40
Bei Level 6 mit Massenweise AVs abgestürzt ...
Ab Level 4 Lecks wie sau ...
Das Teil reagiert auf Schnelle Mausklicks gar nicht ... Sollte unbedingt angepasst werden...
Verbesserung: Zaun nur an durchbruchstellen entfernen (also +20px um den Kollisionspunkt ...
Ansonsten nette Idee, nur eben auf nem X2 3800+ mit 7600er GeForce nicht spielbar ...
Ironwulf - Di 29.05.07 23:16
lustige idee ;D
wenn man die maustaste gedrückt halt kann man einfach so über jeden gegner fahrne und is dann argh einfach... wenn mans so macht gibts au keine performance probleme mehr :D
alias5000 - Di 29.05.07 23:16
@Benny: Dann kauf dir nen schwächeren PC :P
Ich hab "nur" nen Athlon XP 3000+ mit ner Radeon 9600XT und bei mir gabs nur die AVs in Level 6 (die bei genügend oftem wegdrücken auch ein Ende haben).
Das Ding lief größtenteils flüssig durch...
Zur Taktik:
Streuzaun ist am effektivsten :mrgreen:
GTA-Place - Mi 30.05.07 13:36
Neue Version hochgeladen:
- Bugs behoben
- Performance mindestens verfünffacht ;-).
Marc. hat folgendes geschrieben: |
Level 7 - 2013Punkte. Die 10% Schaden rühren daher, dass ich für den Screenie die Maus loslassen musste. :P
Dann wurds mir zu monoton. |
Es sind weitere Features geplant, wie Gegner, die 2 Zäune brauchen.
Marc. hat folgendes geschrieben: |
| Ansonsten schaut das doch schon ganz gut aus. |
Danke :)
Marc. hat folgendes geschrieben: |
Könntest du mir bitte erklären, wie du das Problem mit der Kollisionserkennung gelöst hast?
Danke. :) |
Erstmal grobe Vorerkennung über Farbe und dann eine PtOnLine-Funktion.
Jann1k hat folgendes geschrieben: |
| bei mir ist das zaunziehen irgendwie langsam, kp obs am rechner liegt |
Bug + schlechte Performance: Beides behoben.
Jann1k hat folgendes geschrieben: |
| und was man verbessern sollte: es ist doof, wenn man 3 gegner einzäunt der erste gegn den zaun läuft udn die anderen beiden frei sind. |
Ich kann ja nix für die Qualität der Zäune, beschwer dich direkt beim Hersteller :mrgreen:.
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Ab Level 4 Lecks wie sau ... |
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Ansonsten nette Idee, nur eben auf nem X2 3800+ mit 7600er GeForce nicht spielbar ... |
Danniolo hat folgendes geschrieben: |
| Bei mir ab etwa Level 4 unspielbar weils einfach viel zu sehr ruckelt. |
Danniolo hat folgendes geschrieben: |
Von der Idee her gut - nur die Performance ist grottig (AMD 3500+ @ 2,4 GHz).
Wenn du das noch mal nachbesserst wird's sicherlich ein ganz spaßiger Lückenfüller. |
Nachgebessert :D.
Danniolo hat folgendes geschrieben: |
| Außerdem ist etwa am Ende von Level 5 mit haufenweise Zugriffsverletzungen abgekackt. |
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Bei Level 6 mit Massenweise AVs abgestürzt ... |
Problem bekannt, sollte behoben sein. Muss ich noch genauer testen.
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Das Teil reagiert auf Schnelle Mausklicks gar nicht ... Sollte unbedingt angepasst werden... |
Bug behoben.
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Verbesserung: Zaun nur an durchbruchstellen entfernen (also +20px um den Kollisionspunkt ... |
Dann ist das Spiel ja witzlos -> großen Zaun ziehen, fertig.
Ironwulf hat folgendes geschrieben: |
| wenn man die maustaste gedrückt halt kann man einfach so über jeden gegner fahrne und is dann argh einfach... wenn mans so macht gibts au keine performance probleme mehr :D |
Bug (teilweise) behoben :-P.
Bergmann89 - Mi 30.05.07 13:52
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
BenBE hat folgendes geschrieben: | | Verbesserung: Zaun nur an durchbruchstellen entfernen (also +20px um den Kollisionspunkt ... |
Dann ist das Spiel ja witzlos -> großen Zaun ziehen, fertig.
|
ich kann ja auch jetzt schon n Haufen kleine Zäune ziehen, und dann zusehen wie die Gegner kläglich scheitern^^
besser wäre es wenn man ne bestimmte maximalanzahl von zäunen machen kann, oder das sie nach ner weile wieder verschwinden.
aber ansonsten gute idee, besonders die geschichte find ich witzig :lol:
MfG Bergmann.
Danniolo - Mi 30.05.07 14:18
@bergmann: eben, habe ich genauso gemacht - Level 9, 6617 Punkte. Danach hatte ich keine Lust mehr :D
GTA-Place - Mi 30.05.07 15:15
Neue Version (1.07):
- Zäune verroten nach paar Sekunden ;-)
- Der Discounter hat nur ein paar Zäune
- Tasten für Pause, neues Spiel und Beenden (P, N, Q)
- Schwierigkeit erhöht
- Programm-Icon
BenBE - Mi 30.05.07 15:22
Neue Version läuft jetzt selbst an den Pool-Rechnern an der Uni flüssig ...
Ne Pause-Funktion wär noch recht praktisch ...
GTA-Place - Mi 30.05.07 15:28
Drück mal "P" :gruebel:
BenBE - Mi 30.05.07 15:30
Geht ja nicht ...
GTA-Place - Mi 30.05.07 15:36
Hast du die Version, wo oben rechts im Eck die Shortcuts erklärt sind?
Regan - Mi 30.05.07 16:36
So. also erstmal: das ist die coolste erklärung eines spiels, die ich seit langem gelesen habe. Die idee und vor allem den namen find ich auch klasse. Allerdings hat das spiel n groben bug (siehe anhang).
GTA-Place - Mi 30.05.07 16:39
Regan hat folgendes geschrieben: |
| So. also erstmal: das ist die coolste erklärung eines spiels, die ich seit langem gelesen habe. Die idee und vor allem den namen find ich auch klasse. |
Danke :)
Regan hat folgendes geschrieben: |
| Allerdings hat das spiel n groben bug (siehe anhang). |
Das liegt vermutlich an den Zäunen. Die Qualität der Discounter-Zäune wirkt sich auch auf das Spiel aus :mrgreen:.
Gausi - Mi 30.05.07 16:47
Ich find das Spiel auch sehr kurzweilig :zustimm:
Kleine Idee für ne Erweiterung: Man kann die Seite wechseln. Dann muss man nicht die Zäune bauen, sondern versuchen drumherum zu kommen, um den gefährlichen Gen-Mais in der Oase abzufackeln oder so. Dann wär das Spiel auch was für die Revoluzzer. :mrgreen:
Martok - Mi 30.05.07 16:51
Gausi hat folgendes geschrieben: |
| Kleine Idee für ne Erweiterung: Man kann die Seite wechseln. Dann muss man nicht die Zäune bauen, sondern versuchen drumherum zu kommen, um den gefährlichen Gen-Mais in der Oase abzufackeln oder so. Dann wär das Spiel auch was für die Revoluzzer. :mrgreen: |
Hehe, das ist gut ;)
Die Idee auch die andere Seite spielen zu können hatte ich ja auch, aber keine so verrückte Story dazu^^
alias5000 - Mi 30.05.07 16:57
Und die Krönung daraus wäre dann eine Netzwerkfähigkeit dazu. So hat man richtig dieses echte Katz- und Mausspiel :)
BenBE - Do 31.05.07 09:04
Die aktuelle Version hat zwar oben rechts die Shortcuts drin, dafür lahmt die aber auf nem Core2 Laptop wie sau (Ein Bild pro Sekunde).
Ferner gehen bei mir die Gegner durch die Zäune durch.
Bei der Zaunbegrenzung sollten die unbrauchbaren Zäune auch entfernt werde ... oder zumindest ausgegraut ...
GTA-Place - Do 31.05.07 10:46
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Die aktuelle Version hat zwar oben rechts die Shortcuts drin, dafür lahmt die aber auf nem Core2 Laptop wie sau (Ein Bild pro Sekunde). |
Ihr immer mit euren DualCore-Rechhnern. Wie soll ich denn das überprüfen? ^^
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Ferner gehen bei mir die Gegner durch die Zäune durch. |
Das gehört zum Zaun-Bug, der auch für ZVen sorgt.
BenBE hat folgendes geschrieben: |
| Bei der Zaunbegrenzung sollten die unbrauchbaren Zäune auch entfernt werde ... oder zumindest ausgegraut ... |
Ebenfalls Zaun-Bug, sobald der auftritt, verschwienden die Zäune nur noch rar.
ZeitGeist87 - Do 31.05.07 10:56
spiel ist echt geil :)
ne cheftaste wäre praktisch..
automatisch pause und in den tray damit :)
sitz direkt an der tür *gg*
BenBE - Do 31.05.07 11:09
Solange dein Programm single-threaded ist, was ich mal annehme, mach SingleCore und DualCore eh keinen Unterschied ...
Ich wollt nur sagen, dass ich's auf meinem Lappy auf Grund der Grottigen Performance nicht spielen kann :P
GTA-Place - Do 31.05.07 11:50
ZeitGeist87 hat folgendes geschrieben: |
| spiel ist echt geil :) |
:)
ZeitGeist87 hat folgendes geschrieben: |
ne cheftaste wäre praktisch..
automatisch pause und in den tray damit :)
sitz direkt an der tür *gg* |
Schon eingebaut: Druck auf die B-Taste und husch, weg ist das Programm. Geht dann mal mit der Maus über das Tray-Icon und lest den Hint :mrgreen:
Außerdem: Nachdem ich nen Beschwerdebrief an den Zaunhersteller geschickt hab (darf leider den Firmennamen nicht nennen), haben die den Zaun wenigstens ein bisschen verbessert. Die Zäune sollten nun verschwinden und ZVen seltener auftreten :).
Und: Für die Sicht der G8-Gegner hab ich auch schon eine Idee. Die setz ich dann um, wenn die ZVen alle behoben sind.
GTA-Place - Do 31.05.07 22:55
So, um den Spielspaß zu erhöhen, hab ich 2 Pickups eingebaut: Die Lupe und der Zaun. Was sie bewirken, könnt ihr im 1. Post nachlesen.
Außerdem hab ich einen Debug-Mode eingebaut. Solltet ihr sehr oft eine ZV erhalten oder andere Dinge schiefgehen, startet bitte die Debug.exe und schickt mir dann die Debug.txt, die im Programmverzeichnis angelegt wird. Danke.
Neue Version hochgeladen.
Blawen - Do 31.05.07 23:44
Nettes Spiel. Die Grafik ist flüssig, der Schwierigkeitsgrad schon rel. früh schwierig (hängt dies ev. direkt von der Prozessorgeschwindigkeit ab?)
Mehrer Abstürze und Ungereimtheiten habe ich erlebt:
- Chef-Taste gedrückt, Prg. wieder hervorgeholt, erneut "B" gedrückt und es hagelte nur noch Schutzverletzungen. Nach einer gewissen Zeit hat sich das Programm dann komplett verabschiedet.
- In der Regel wurden ca. 22 Frames pro Sekunde angezeigt, zeitweise geht die Rate auf 56 Frames hoch. Mit der Erhöhung steigt gleichzeitig jedoch auch die Geschwindigkeit der Gegner massiv (!) an. Nach ein paar Sekunden geht die Geschwindigkeit wieder zurück.
- Menü: Du solltest auch Kleinbuchstaben berücksichtigen. I.d.R. ist die Caps Lock-Taste nicht eingeschaltet und wenn man dann eine Taste drückt, geschieht einfach nichts.
ZeitGeist87 - Fr 01.06.07 07:35
Oh man..
ich war Level 21 - Über 1 Million Punkte und dann kommt ne Zugriffsverletzung...
ich hatte 500 Zäune zur Verfügung *grml*
konnte nicht mal n Screenshot machen...hatte grad mal 10% schaden :(
Hab zufälligerweise einen von "nur" Level 10..
GTA-Place - Fr 01.06.07 08:34
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| Nettes Spiel. Die Grafik ist flüssig, der Schwierigkeitsgrad schon rel. früh schwierig (hängt dies ev. direkt von der Prozessorgeschwindigkeit ab?) |
Eventuell ja, ich versuch das noch auszugleichen mit Timebased Movement.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| - Chef-Taste gedrückt, Prg. wieder hervorgeholt, erneut "B" gedrückt und es hagelte nur noch Schutzverletzungen. Nach einer gewissen Zeit hat sich das Programm dann komplett verabschiedet. |
Hat vermutlich weniger mit der Chef-Taste zu tun. Mus ich nachprüfen.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| - In der Regel wurden ca. 22 Frames pro Sekunde angezeigt, zeitweise geht die Rate auf 56 Frames hoch. Mit der Erhöhung steigt gleichzeitig jedoch auch die Geschwindigkeit der Gegner massiv (!) an. Nach ein paar Sekunden geht die Geschwindigkeit wieder zurück. |
Siehe oben.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| - Menü: Du solltest auch Kleinbuchstaben berücksichtigen. I.d.R. ist die Caps Lock-Taste nicht eingeschaltet und wenn man dann eine Taste drückt, geschieht einfach nichts. |
Es werden NUR Kleinbuchstaben berücksichtigt :gruebel:.
ZeitGeist87 hat folgendes geschrieben: |
| ich war Level 21 - Über 1 Million Punkte und dann kommt ne Zugriffsverletzung... |
*Hust* Es sollte bereits bei Level 11 eine ZV kommen, weil die Arrays für die Leveleinstellungen nur 1..10 sind o_O.
ZeitGeist87 hat folgendes geschrieben: |
| ich hatte 500 Zäune zur Verfügung *grml* |
Abgesehen davon, dass eben nach Level 10 Schluss sein sollte, frag ich mich, wie das Programm auf 500 Zäune kommt?! o_O.
ZeitGeist87 - Fr 01.06.07 08:41
ich hab gespielt wien depp :)
ab level 15 oder so glaub ich, waren 5 gegner bis level 18 und dann 10 gegner, waren bis lvl 20 und 5 zäune und lvl 21 dann 500..
es war auf jedenfall sehr lustig..hab glaub ich ne halbe stunde lang gespielt..
mir scheint, du hast noch irgend nen riesenbug drin *g*
GTA-Place - Fr 01.06.07 08:52
Ach, Bereichsüberprüfung per Direktive einschalten und schon ist nach Level 10 Schluss :mrgreen:.
GTA-Place - Fr 01.06.07 10:05
Neue Version hochgeladen (1.17):
- Bis Level 20 ausgebaut
- Timebased Movement
- Taste S macht Screenshot
- Bereichsüberprüfung eingeschaltet -> evtl. Bugs behoben
- Es gehen Groß- und Kleinbuchstaben
FiceGoesDelphi - Fr 01.06.07 10:06
Ich spiele erst ab Version 1.6 :rofl: ;)
GTA-Place - Fr 01.06.07 13:43
Pause-Funktion geht in Version 1.18 wieder.
GTA-Place - Fr 01.06.07 15:45
Neue Version (1.19):
- Highscore eingebaut (H-Taste). Na dann mal: Happy Fragging ;-)
Regan - Fr 01.06.07 16:30
Na gut. Abgesehen davon, dass ich immer noch nur mit 1 fps spiele, fragt mich nicht warum, folgender fehler:
wenn ich verliere kommt: in die highscore eintragen. ich drücke dann die chef-taste und dann öffne ich das ganze, drücke wieder c und es passiert gar nichts. bei erneutem c drücken minimiert sich das ganze wieder.
ansonsten kann ich es nicht so gut beurteilen, weil es eben so stockt.
GTA-Place - Fr 01.06.07 16:38
Da fehlt einfach ein Repaint noch im Source. Ist in der nächsten Version behoben.
GTA-Place - Sa 02.06.07 19:35
So, ich hab zwar ein paar Hundert Nerven weniger, aber dafür ist die OpenGL-Version nun endlich fertig *passender Smiley such* :nut: Bitte sagt mir, wie viele Frames ihr jetzt habt (nicht wundern, dass die nicht allzuhoch ist, ich hab sie zu Gunsten der CPU-Auslastung begrenzt) und wie sehr die CPU ausgelastet wird.
GTA-Place - So 03.06.07 10:04
Performance-Bug entgültig behoben. Ein + statts ein - sorgte dafür, dass der IdleHandler immer seltener aufgerufen wurde, je länger man spielte. Ich hab nun einen Schnitt von 60 FPS :). Da der Hauptserver down ist, habe Ich einen Mirror eingerichtet, wo ihr die neue Version herunterladen könnt (siehe Startpost).
Da jetzt aber auch die Highscore nicht geht, sagt mir einfach, wie viele Punkte ihr hattet und hängt nen Screenshot mit an. Ich trags dann - sobald der Server wieder läuft - nach.
Regan - So 03.06.07 15:35
Jo. Also ich hab jetzt auch um die 60 fps. Jetzt kann ich sogar das Spiel mit Fraps aufnehmen. Dann werden es aber um die 30 fps.
Komischerweise konnte ich mich in der Highscore eintragen. Aber egal. Ansonsten wird es (für mich) schon ab level 6 fast unmöglich. Aber sonst finde ich es sehr nett gemacht.
GTA-Place - So 03.06.07 15:37
Ich hab die FPS auf 60 begrenzt. Bei mir läuft es sonst mit 400 FPS, was nicht wirklich nötig ist :mrgreen:.
Regan - So 03.06.07 15:40
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Ich hab die FPS auf 60 begrenzt. Bei mir läuft es sonst mit 400 FPS, was nicht wirklich nötig ist :mrgreen:. |
Wirklich? wie schaffst du das denn? Kannst du vllt. mal ne unlimited fps version anhängen?
JayEff - So 03.06.07 16:23
Bekomme nach dem Eintragen in die Highscore und dann Schließen einen Runtimeerror :shock:
Wie die leute da auf 35000 kommen :shock:
Leuchtturm - So 03.06.07 16:40
Regan hat folgendes geschrieben: |
GTA-Place hat folgendes geschrieben: | | Ich hab die FPS auf 60 begrenzt. Bei mir läuft es sonst mit 400 FPS, was nicht wirklich nötig ist :mrgreen:. |
Wirklich? wie schaffst du das denn? Kannst du vllt. mal ne unlimited fps version anhängen? |
Also bei mir läuft die neue version immernoch mit durchschnittlich 362 fps :wink:
Ansonsten: Gutes Prgramm :zustimm:
GTA-Place - So 03.06.07 16:46
JayEff hat folgendes geschrieben: |
| Bekomme nach dem Eintragen in die Highscore und dann Schließen einen Runtimeerror :shock: |
Danke, das war der entscheidende Hinweis, wo ich den Fehler suchen muss :).
JayEff hat folgendes geschrieben: |
| Wie die leute da auf 35000 kommen :shock: |
Einmal gab es nen Trick, aber ob der immer noch verwendet wird, weiß ich nicht, vor allem, weil der Trick nicht mehr so einfach ist.
jakobwenzel - So 03.06.07 16:49
Beim Beenden gibts bei mir nen Runtime Error 217.
Ansonsten wär's schön, wenns bei Fokusverlust ausomatisch auf Pause gehen würde.
GTA-Place - So 03.06.07 16:52
Hast du dich in die Highscore eingetragen? Der Fehler liegt glaub irgendwo da (hab ne Vermutung).
jakobwenzel - So 03.06.07 16:57
Ich wollte mich eintragen, aber es kam ein Socket-Error.
GTA-Place - Mo 04.06.07 18:24
Version 1.30 veröffentlicht:
- Bug behoben (Spiel lief weiter, wenn erst P, dann H gedrückt wurde)
- Spiel geht automatisch in Pause, wenn
--> Fokus verloren
--> Fenster verschoben
- Shortcuts in ein Extra-Fenster verlegt (T-Taste)
jakobwenzel hat folgendes geschrieben: |
| Ansonsten wär's schön, wenns bei Fokusverlust ausomatisch auf Pause gehen würde. |
Das ist jetzt eingebaut.
Geplant: Update-Funktion
jakobwenzel - Mo 04.06.07 20:54
Nach einer Pause kommen keine Gegner mehr.
//EDIT: Die Genaue Fehlermeldung bei den Highscores ist "Socket Error #10061: Connection refused" (könnt auch ne 0 weniger gewesen sein)
Ansonsten Supr :zustimm:
JayEff - Mo 04.06.07 22:07
Bug :!:
Das Fenster hatte kurzzeitig den Focus verloren, als ich es versehentlich verschoben hab. Danach kamen nur noch vereinzelt Gegner, bis schließlich garkeine mehr kamen. Nach dem ich Pause gedrückt hatte und dann das Spiel weiter laufen ließ, kam immer genau ein Gegner :shock:
Das könnte aber auch am Vorführeffekt liegen, vielleicht ists auch garkein Bug :lol: Hatte es eben einem Kumpel zeigen wollen ;)
Edit: Nachdem schreiben des Posts und dann die Pause wieder wegdrücken, kamen ca 50 Gegner auf einmal :mrgreen:
GTA-Place - Mo 04.06.07 22:41
Den Bug haben die DPler schon bemerkt und wurde direkt behoben (Version 1.31).
FiceGoesDelphi - Di 05.06.07 08:03
Nähern wir uns ja endlich meiner 1.6 Version :P
Dann räume ich das Feld (die Highscore) von hinten auf :D :lol:
FiceGoesDelphi - Di 05.06.07 16:54
Habs gerade mal ausprobiert... 16188 Pkt ist das gut oder eher nicht so gut?! Kanns net eintragn wg dem Fehler .. hab aber Screen
Regan - Di 05.06.07 18:51
Ich kann die Seite nicht aufrufen.
| Zitat: |
Warning: file_get_contents(templates/data_tables/knowledge_base_divs.tpl) [function.file-get-contents]: failed to open stream: No such file or directory in /home/www/kunden/webspace/1139614649/html/HeiligerDamm/Support/inc/functions.php on line 30 |
GTA-Place - Di 05.06.07 18:53
F5. Ich bau grad dran rum :roll:.
Sinspin - Mi 06.06.07 00:48
Die simpelsten Spiele sind doch nach wie vor die Besten!
Schon die Story ist es wert das Spiel kennen zu lernen.
- Ich fände es schön wenn in höheren Leveln stärkere Zäune möglich wären. (auch über pic-ups)
- Die Zeit wo die Gegner langsamer sind nicht nur drei Sekunden lang wäre. Eh man das Ding eingesammelt hat ist der Vorteil den es bringen soll dadurch im Eimer das man die Bude schon voll hat und man auch nicht wirklich zum aufstellen von zäunen kommt ehe die Zeit wieder um ist.
- Renderer aus wenn das Spiel den Focus verliert oder auf Pause steht. (oder jedenfalls die rate drastisch reduzieren)
- Aufstellen von stationären Wasserwerfern zum bremsen der Gegner oder wie wäre es mit prügelwütigem Personal? (früher oder später haben die dann auch keine lust mehr)
- Nen gnadenlos überforderter Löschtrupp wäre auch was feines.
FiceGoesDelphi - Mi 06.06.07 08:07
Wow Platz 5 :)
Ich werde dann heute Abend nochmal 1-2 Stunden dran verbringen :lol:
Wie wäre es wenn man mit Pickups nen "Löschflugzeug" bestellt, welches 1-2 Feuer wieder löschen kann?
So nach 10 Levels oder sowas ..
Ansonsten einfach nur geil :D
GTA-Place - Do 07.06.07 19:55
Neue Version (1.39)!
- Menü
- Funkmeldungen
- Qualität der Zäune verbessert sich in Level 5, 7, 11, 13 und 15.
- In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden
- Männlein mit Schatten
- Hintergrund bei den Infos
- Neue Images für PickUps
- etc.
FiceGoesDelphi - Do 07.06.07 21:08
Sehr geil :D
Aber wenn man Gegner einkreist soll es doch doppelte Punkte geben.
Irgendwie funzt das nicht richtig o_O
btw.. PLATZ 3 RULEZ :lol:
GTA-Place - Do 07.06.07 21:31
Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte.
Blawen - Do 07.06.07 21:57
Ich habe soeben die neuste Version heruntergeladen und ausführen wollen. Geht aber nicht - sobald ich in die Form klicke kommt die Fehlermeldung: "Fehler bei Bereichsüberprüfung". Das einzige was funktioniert, ist das beenden des Programms (Alt-F4 oder das anklicken des Beenden-Symbols oben rechts).
GTA-Place - Do 07.06.07 22:06
Im Menü wird per Tastatur navigiert. In der nächsten Version aber auch per Maus.
GTA-Place - Do 07.06.07 22:34
Version 1.42:
- Menü kann auch mit Maus bedient werden
- Pause-Bug entgültig weg
- Spiel wieder leicht schwerer gemacht.
Edit:
Version 1.43:
- Nur noch einmal bessere Zäune, ab Level 10.
JayEff - Do 07.06.07 22:52
Titel: Re: Heiliger Damm 1.43
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Das Spiel wurde innerhalb eines Tages programmiert und ist daher auch noch sehr buggy. Vor allem am Balancing muss gearbeitet werden. Außerdem fehlt Musik. Folgt in den nächsten Tagen. |
ist das noch aktuell? ^^
GTA-Place - Do 07.06.07 22:56
Nope ^^.
Blawen - Do 07.06.07 23:50
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte. |
Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!)
FiceGoesDelphi - Fr 08.06.07 07:11
Blawen hat folgendes geschrieben: |
GTA-Place hat folgendes geschrieben: | | Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte. | Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!) |
Vor oder nach der Version mit den neuen Zäunen etc? ... :roll:
GTA-Place - Fr 08.06.07 07:47
Blawen hat folgendes geschrieben: |
GTA-Place hat folgendes geschrieben: | | Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte. | Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!) |
Die 100.000er Grenze ist ja nun nicht mehr so einfach zu erreichen in Version 1.43.
FiceGoesDelphi - Fr 08.06.07 07:54
Wobei natürlich die Highscore dann auch nicht mehr aussagekräftig ist.
Wenn leute ihre Version nicht updaten, sind sie ja dann im Vorteil *gg*
Ich würd nen "Update" vorschlagen! Man kann sich nur in die Highscore eintragen, wenn die neuste Version "installiert" ist :lol:
GTA-Place - Fr 08.06.07 09:27
Nicht nötig. Ich sehe in der Datenbank mit welcher Version derjenige gespielt hat. Wenn es 1.39 oder 1.42 ist, erklär ich es als ungültig.
GTA-Place - Fr 08.06.07 20:51
Version 1.53:
- Zahl der Zäune mehr begrenzt
- Klick-Sound im Menü
- Meldung beim Eintragen in Highscore, wenn Version veraltet
- Vollbildmodus möglich
- Version wird im Hauptmenü angezeigt
Blawen - Fr 08.06.07 23:48
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Die 100.000er Grenze ist ja nun nicht mehr so einfach zu erreichen in Version 1.43. |
Getestet habe ich es mit der gestrigen Version. Der grosse Unterschied im Moment ist die Tatsache, dass die Zäune jetzt nur noch einen Gegner aushalten. Vorher waren die mehrere (2 oder 3 wenn ich mich nicht irre.)
| Zitat: |
| Nicht nötig. Ich sehe in der Datenbank mit welcher Version derjenige gespielt hat. Wenn es 1.39 oder 1.42 ist, erklär ich es als ungültig. |
Dann musst Du aber die DB regelmässig leeren. Zumindest sind die momentanen 100'000er mit älteren Versionen erspielt worden.
Im Gegensatz zur gestrigen Version werden die Punkte nicht so fleissig hochgezählt. (zumindest mein Eindruck, aber vielleicht hängt dies auch damit zusammen, dass jetzt fleissiger geklickt werden muss)
GTA-Place - Sa 09.06.07 08:22
In der Datenbank sind 8 Leute eingetragen, die mehr als 70.000 Punkte haben. Die haben mit einer Version zwischen 1.39 und 1.48 gespielt. Folglich muss ich die nur ausblenden (aus ner 1 ne 0 machen ;-)) und dann hat sich das Problem.
JayEff - Sa 09.06.07 19:19
Der Runtimeerror bleibt.
Ist es absicht, dass die meisten Gegner von unten kommen? Bei mir zumindest musste ich vorallem unten immer sehr dicke Zäune hinstellen ;)
Bringt das Zaunverbesserer-Pickup noch etwas, wenn man das level mit doppelt haltbaren Zäunen erreicht hat?
GTA-Place - Sa 09.06.07 19:24
Ich krieg weiterhin keinen Runtime-Error.
Nein, keine Absicht. Sollte Zufall sein.
Ja, dann halten die Zäune 3 statts 2 Gegner aus.
Danniolo - Sa 09.06.07 23:31
Hm also bei mir kommen auch unverhältnismäßig viele Gegner von unten...
Blawen - Sa 09.06.07 23:41
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Nein, keine Absicht. Sollte Zufall sein. |
Bei mir kommen die meisten Gegner auch von unten, wobei es sich trotzdem regelmässig abwechselt.
Unschön finde ich, dass bei einem Fokusverlust sofort der Pausenmodus aktiviert wird.
Bei mir geschah es rel. häufig, dass ich im Eifer des Gefechts eine zu lange Linie gezogen habe und dadurch das Fenster verlassen habe. Obwohl es noch immer das oberste Fenster ist, wird die Pausenfunktion ausgelöst.
Darum habe ich die weiteren Versuche nur noch im Vollbildmodus ausgeführt. 8)
Was ich noch nicht ganz begriffen habe, ist wie ein Feuer gelöscht werden kann:
| Zitat: |
| In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden |
Marc. - Sa 09.06.07 23:46
Nach dem Beenden des Programmes erscheinen Schlieren in den Regenbogenfarben auf der Taskleiste und auch um dem Bereich herum, in dem sich das Programmfenster befand.
Ich habe zwei Screenshots angehongen, die diesen Fehler zeigen.
Das Problem scheint womöglich mit dem FullScreen-Modus zusammenzuhängen.
So far
Marc
JayEff - So 10.06.07 00:24
Den Fehler hatte ich nicht :shock: ...Deine Graka ist aber nicht zu warm geworden, oder? :lol:
Danniolo - So 10.06.07 00:27
Also das sieht wirklich stark nach einer angeschlagenen Grafikkarte aus.. Falls sie übertaktet ist - tritt sowas auch bei anderen Spielen oder sonst irgendwie mal auf? Ansonsten sehr eigenartig..
GTA-Place - So 10.06.07 09:11
Danniolo hat folgendes geschrieben: |
| Hm also bei mir kommen auch unverhältnismäßig viele Gegner von unten... |
Blawen hat folgendes geschrieben: |
GTA-Place hat folgendes geschrieben: | | Nein, keine Absicht. Sollte Zufall sein. | Bei mir kommen die meisten Gegner auch von unten, wobei es sich trotzdem regelmässig abwechselt. |
War ein Bug, ist in der nächsten Version behoben.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| Unschön finde ich, dass bei einem Fokusverlust sofort der Pausenmodus aktiviert wird. |
War mal ein gewünschtes Feature.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
| Darum habe ich die weiteren Versuche nur noch im Vollbildmodus ausgeführt. 8) |
Der Vollbildmodus wird in Zukunft standardmäßig aktiviert sein.
Blawen hat folgendes geschrieben: |
Was ich noch nicht ganz begriffen habe, ist wie ein Feuer gelöscht werden kann:
| Zitat: | | In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden |
|
L-Taste drücken.
Marc. hat folgendes geschrieben: |
| Nach dem Beenden des Programmes erscheinen Schlieren in den Regenbogenfarben auf der Taskleiste und auch um dem Bereich herum, in dem sich das Programmfenster befand. |
Ich glaube nicht, dass der Fehler von meinem Spiel ausgeht :gruebel:
Danniolo - So 10.06.07 11:32
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
Blawen hat folgendes geschrieben: | | Unschön finde ich, dass bei einem Fokusverlust sofort der Pausenmodus aktiviert wird. |
War mal ein gewünschtes Feature.
Blawen hat folgendes geschrieben: | | Darum habe ich die weiteren Versuche nur noch im Vollbildmodus ausgeführt. 8) |
Der Vollbildmodus wird in Zukunft standardmäßig aktiviert sein. |
Ich würde die bisherige Auswahl klar bevorzugen, weil ich nebenbei auch noch andere Sachen mache und ich das Spiel jetzt nicht so spannend finde, dass es gleich Vollbild haben muss - außerdem komme ich fast nie daneben und wenn, dann ist's halt auch nicht so schlimm.
GTA-Place - So 10.06.07 13:00
Die Mehrheit ist aber für einen Vollbildmodus. Zitat aus der DP:
| Blink hat folgendes geschrieben: |
| [...] wenn man das spiel paar mal gespielt hat, will man es nur noch im Vollbildmodus Spiele. |
Danniolo - So 10.06.07 13:05
Naja ich habe ja auch garnichts gegen den Vollbildmodus.
Allerdings fände ich es besser wenn es nicht einfach rigoros ohne zu fragen Vollbild ist sondern nach wie vor mit dieser Nachfrage vor dem Spiel....
FiceGoesDelphi - Mo 11.06.07 11:17
Kann man das nicht sozusagen "Profil"abhängig machen?
Beim 1. Start wird gefragt
SOll das Spiel in Vollbildmodus gestartetn werden?
Ja[] Nein[]
Nicht mehr nachfragen[]
oder so Ähnlich!
GTA-Place - Mo 11.06.07 15:00
Genau so hab ichs vorgehabt :lol:.
Danniolo - Mo 11.06.07 15:10
Okay, dann hab ichs nicht so verstanden - so isses gut^^
GTA-Place - Mo 11.06.07 16:30
Nicht dein Fehler. Die Idee hatte ich erst danach :mrgreen:.
Ivo@CoMRoK - Di 12.06.07 19:43
klasse idee
GTA-Place - Mi 13.06.07 18:24
Unsere lokale Tageszeitung wird einen Artikel über "Heiliger Damm" herausbringen. :party: :dunce:
alias5000 - Mi 13.06.07 18:38
Lol, das ist cool! Kannst du den Artikel irgendwie hier zitieren oder so? Das wär natürlich das beste :D
Gruß
alias5000
JayEff - Mi 13.06.07 19:17
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Unsere lokale Tageszeitung wird einen Artikel über "Heiliger Damm" herausbringen. :party: :dunce: |
Um den Alkoholkonsum zu fördern: :beer:
GTA-Place - Sa 16.06.07 22:48
Version 1.63
- Gegner nicht mehr so oft von unten;
- Pause-Zeitlupe-Bug sicher behoben*;
- HUD-Grafikfehler behoben;
- Webseite im Hauptmenü angegeben;
- Mehrere Verbindungsversuche biem Highscore;
- Bessere Fehlermeldung bei Highscore;
- Highscorepfad angepasst;
- Schließen-Button beim Highscore;
- Updater eingebaut;
- Feuerlösch-Funktion-Hinweis bei Level 9;
*Überprüft. Falls es weiterhin so aussieht, als würde die Zeitlupe länger anhalten, dann täuscht ihr euch.
PS: de-Domain eingerichtet:
http://www.heiliger-damm.de
EDIT:
Version 1.64
- Endlosschleife beim Eintragen in Highscore behoben -> DB wurde überflutet -_-
alias5000 - So 17.06.07 17:37
Kleiner Hinweis:
Auf deiner HP fehlt der Changelog zu den aktuelleren Versionen und die aktuelle Version ist noch als 1.63 angegeben (habs aber nur hier runtergeladen, weiß also nich, ob da die neue dahintersteckt) ;)
Gruß
alias5000
Regan - So 17.06.07 17:53
ich wollt mich mal zu der de domain homepage melden:
1. beim eintrag in die suche von google bekomme ich keine einträge
2. beim supportsystem sieht die webseite im FF 2.0.0.4 sehr breitgezogen aus.
3. beim supportsystem bekomme ich beim Klicken auf den ersten pkt bei fragen eine "404 - Not Found"
GTA-Place - So 17.06.07 18:21
alias5000 hat folgendes geschrieben: |
Kleiner Hinweis:
Auf deiner HP fehlt der Changelog zu den aktuelleren Versionen |
Jep, das änder ich nicht sofort, sondern nach und nach (spart Arbeit ;-))
alias5000 hat folgendes geschrieben: |
| und die aktuelle Version ist noch als 1.63 angegeben (habs aber nur hier runtergeladen, weiß also nich, ob da die neue dahintersteckt) ;) |
Danke. Das liegt daran, dass die 1.64 sofort nach der 1.63 kam und ich in der Aufregung vergessen habe, das zu ändern. Ich hab das ganze jetzt automatisiert. Der Link auf der Seite weist auf den selben Link wie hier im Forum. Es ist also immer die neuste Version.
Regan hat folgendes geschrieben: |
ich wollt mich mal zu der de domain homepage melden:
1. beim eintrag in die suche von google bekomme ich keine einträge |
Das habe ich jetzt nicht verstanden :gruebel:.
Regan hat folgendes geschrieben: |
| 2. beim supportsystem sieht die webseite im FF 2.0.0.4 sehr breitgezogen aus. |
Danke, verbesser ich.
Regan hat folgendes geschrieben: |
| 3. beim supportsystem bekomme ich beim Klicken auf den ersten pkt bei fragen eine "404 - Not Found" |
Dito.
alias5000 - So 17.06.07 18:44
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
Regan hat folgendes geschrieben: | ich wollt mich mal zu der de domain homepage melden:
1. beim eintrag in die suche von google bekomme ich keine einträge |
Das habe ich jetzt nicht verstanden :gruebel:. |
Ich würd mal tippen, dass Google noch nicht auf
http://www.heiliger-damm.de verweist
GTA-Place - So 17.06.07 18:49
Jap, die Domain ist erst gestern bei Google eingetragen worden und Google braucht bekanntlich 2 Tage, bis die Webseite im Suchindex erscheint. Morgen sollte also die *.de.vu-Adresse bei Google ganz nach hinten gerutscht sein (weil keine Seite mehr auf diese verweist) und die *.de-Adresse sollte Platz 1 oder 2 einnehmen.
GTA-Place - Mi 20.06.07 12:58
Man mag es kaum glauben, aber wenn man mal mehr als ne halbe Seite in der Zeitung einnimmt, ist man nicht nur in der Schule der "Held":
http://www.szon.de/lokales/ravensburg/weingarten/200706200101.html
Vor allem die Lehrer freuen sich für einen. Mein Mathelehrer, der auch für die Computer an unserer Schule zuständig ist, will unbedingt, dass ich den Schülern (aber natürlich vor allem ihm) zeige, wie man ein Spiel programmiert (statt ein 20 Minuten-Referat, plant mein Lehrer 2 Stunden ein :nut:).
PS: Das ist nicht mein Computer auf dem Bild (erkennt man schon daran, dass ich kein Linux verwende ;-) ).
FiceGoesDelphi - Mi 20.06.07 13:22
| Zitat: |
| Bekannt gemacht hat er "Heiliger Damm" über ein Forum im Internet, in dem sich Programmierer treffen, um Neuigkeiten auszutauschen |
Wo bleibt die Werbung fürs DF?! pffff :P
Aber netter Beitrag ;)
| Zitat: |
| Das Lob "Verdammt Geil!" hat ihn am meisten gefreut. |
Damit meinst du bestimmt das "Einfach Geil" von Stefan und mir *hrhr* :oops:
BTW:
Auf dem Foto sieht man, dass du nen Gamer bist ;)
Nur Gamer haben ihre Hände so auf der Tastatur liegen!
A,W,S,D,STRG,Space,Shift und Maus in der anderen Hand :P
GTA-Place - Mi 20.06.07 13:26
FiceGoesDelphi hat folgendes geschrieben: |
| Zitat: | | Das Lob "Verdammt Geil!" hat ihn am meisten gefreut. |
Damit meinst du bestimmt das "Einfach Geil" von Stefan und mir *hrhr* :oops: |
Nope, das Zitat war von DGL-Luke aus der DP ;-).
FiceGoesDelphi hat folgendes geschrieben: |
BTW:
Auf dem Foto sieht man, dass du nen Gamer bist
Nur Gamer haben ihre Hände so auf der Tastatur liegen!
A,W,S,D,STRG,Space,Shift und Maus in der anderen Handy |
Argh, ist mir gar nicht aufgefallen xD
FiceGoesDelphi - Mi 20.06.07 13:38
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
FiceGoesDelphi hat folgendes geschrieben: | | Zitat: | | Das Lob "Verdammt Geil!" hat ihn am meisten gefreut. |
Damit meinst du bestimmt das "Einfach Geil" von Stefan und mir *hrhr* :oops: |
Nope, das Zitat war von DGL-Luke aus der DP ;-).
FiceGoesDelphi hat folgendes geschrieben: | BTW:
Auf dem Foto sieht man, dass du nen Gamer bist
Nur Gamer haben ihre Hände so auf der Tastatur liegen!
A,W,S,D,STRG,Space,Shift und Maus in der anderen Handy |
Argh, ist mir gar nicht aufgefallen xD |
Dann muss ich korrigieren ... du bist nen extremer Gamer :P
BTW...
Was hast du in der DP zu suchen?!
Hier ist dein einzig wahres Zuhause :P *gg*
Tilman - Mi 20.06.07 14:44
GTA-Place hat folgendes geschrieben: |
| Man mag es kaum glauben, aber wenn man mal mehr als ne halbe Seite in der Zeitung einnimmt, ist man nicht nur in der Schule der "Held":[..] |
Stark! Echt Glückwunsch zu diesem Erfolg. Übrigens kann man an diesem Beispiel erkennen was
noch wichtiger ist als
- ein ausgereiftes Konzept
- eine tolle Grafik
- die perfekte Umsetzung
Das alles kannst du selbstverständlich nicht leisten, keiner kann das alleine, zumal in so kurzer Zeit. Aber du hast eine witzige Idee, und sie - last but not least - mit einem genialen Namen verbunden. Hut ab!
GTA-Place - Mi 20.06.07 15:57
Danke :) Kann aber leider nicht mehr die "schönste Kritik" ändern :D.
Regan - Mi 20.06.07 20:59
Du könntest doch auf deiner Homepage noch einen Link zu diesem Artikel geben. Außerdem muss ich
FiceGoesDelphi zustimmen: Pro-Gamer
GTA-Place - Mi 20.06.07 21:50
Sobald ich das Okay der Zeitung habe, lade ich den Artikel in Zeitungsform hoch.
GTA-Place - Mi 27.06.07 22:16
Version 1.69
- Highscore ist kein extra Fenster mehr
- Verbindung zum I-Net in Thread ausgelagert
- Bis Level 30 ausgebaut
- Nach Level 30 GameOver-Meldung
- Änderung am Cheating-Schutz
GTA-Place - Do 28.06.07 20:25
Version 1.72
- Funkmeldung wieder weiß
- Funkmeldung wieder langsamer
- Highscoreliste nach Eintragen wieder sichtbar
+ Anleitung als PDF dem Archiv beigefügt.
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