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Multimedia / Grafik - GamePad (Joystick) in C#
mad_moses - Di 10.05.11 11:45
Titel: GamePad (Joystick) in C#
Hi,
ich möchte auf mein USB Gamepad über C# gerne zugreifen. Hab im netz einiges gefunden wie man es mit
DirectX machen kann. Hab es versucht, aber irgendwie kommt mir das sehr aufwendig vor. Kann das C# nicht
von sich aus?
Oder ist C# die falsche Sprache um sowas zu machen. Ich will eigentlich nur die Daten von den Beiden Analog
sticks auf meinem Gamepad auslesen, brauche ich dafür wirklich DirectX?
Ist es vielleicht einfacher in c++ eine Klasse zu schreiben und die dann in C# zu benutzen?
Grüße
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