Entwickler-Ecke

Multimedia / Grafik - Run "Game.Update(GameTime)" when "Game.IsActive==false"


auoji - Do 20.08.15 14:01
Titel: Run "Game.Update(GameTime)" when "Game.IsActive==false"
Ich will dem Benutzer ermöglichen, dass mein XNA Game unter Windows, wenn es auf "Game.IsActive == false" steht nur den "Game.Draw(GameTime)" zu unterdrücken aber nicht den "Game.Update(GameTime)". Ist das möglich?