Entwickler-Ecke

Algorithmen, Optimierung und Assembler - Magic Bitboards Schach


gerd8888 - Di 20.09.16 21:17
Titel: Magic Bitboards Schach
Hallo,

ich möchte mittels Trial and Error die magischen Masken für die Schachfiguren Läufer und Turm herausfinden.
(Die Felder, die attackiert sind)
Mittels Trial und Error kann man es heraufinden. Es gibt einen source-code im Internet auf dieser Seite:

http://chessprogramming.wikispaces.com/looking+for+magics

Eine Frage: Kann mir jemand kurz das Prinzip erklären und evt. mir das ganze auf delphi umschreiben.

Gerd