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chaoslion
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Delphi 2k6 Prof,C,C#,Delphi
BeitragVerfasst: Fr 19.05.06 20:00 
Hallo,


Wäre es möglich ein Browsergame zu erstellen, welches folgendes kann:

Jeder Spieler schnappt sich ein Rechner und öffnet eine Internetseite
per IP.
An einem Rechner ist ein Server, Delphiprogramm, welches das gesamte Spielgeschehen
verwaltet. Er hostet also das Spiel und demnach soll an die IP des Rechners die anderen
dann per Browser connecten.

Wie könnte man dies angehen?
-> Das Layout der Seite wird per Html/Java/Php erstellt
-> Der Server soll dann von allen Spieler Daten holen können
-> Soll Daten verändern können

Und das ganze soll im Netzwerk möglich sein..
Jemand eine Idee???
digi_c
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W98, XP
D7 PE, Lazarus, WinAVR
BeitragVerfasst: Sa 20.05.06 18:23 
Nun du kannst mit Delphi WebSnap,CGIs usw. erstellen, die ein Server dann benutzen kann um dynamische Seiten zu erstellen anstatt PHP,ASP,... zu nutzen. Aber du meintest die Programmierung soll per PHP,... geschehen, also willst du einen HTTP Server schreiben?
chaoslion Threadstarter
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Beiträge: 45


Delphi 2k6 Prof,C,C#,Delphi
BeitragVerfasst: Sa 20.05.06 19:13 
Dessen bin ich mir auch nicht sicher. Ich hatte daran gedacht, dass das Programm
als Server eine Internetseite verwaltet. Auf diese Seite könnten dann andere und sich
anmelden usw.. Der Server soll dann in der Lage sein diese Daten abrufen zu können.
Vllt könnte man dies ja mit ner Datenbank machen. Aber vom Grundprinzip her,
soll erstmal nur ein Server erstellt werden, welcher ne PHP oder html-Seite hostet.
digi_c
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Beiträge: 1905

W98, XP
D7 PE, Lazarus, WinAVR
BeitragVerfasst: Sa 20.05.06 21:24 
Wieso benutzt du keinen Standartserver wie XAMP,JANA2,... ist wirklich leicht zu installieren. Nen eigenen Server zu schreiben ist ja nicht sooo simpel und dann auch noch die Anbindung zu PHP na ich weiß nicht...