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Greenberet
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Win 10
C# (VS 2012), C++ (VS 2012/GCC), PAWN(Notepad++), Java(NetBeans)
BeitragVerfasst: Di 26.05.09 14:08 
Hi,
kennt wer eine Möglichkeit wie man die Anzahl der angezeigten Funktionsaufrufen im Call-Stack Window vergrößern kann?
Ich hab derzeit das Problem, dass mein Spiel( ist ein HL-MOD) sich während dem Laden aufhängt. Wenn ich jetzt währenddessen im Debugger auf "Break" klicke, hält der zwar an, nur sind die ganzen Informationen im Call-Stack aufrufe von kernel32.dll, user32.dll und noch paar andere. Aber welche Funktion das in meinem Source ist, wird leider nicht mehr angezeigt.


lg
Green