@ Topic: An sich wurde ja schon längst gesagt, was man zum programmieren von Open Gl-Anwendungen braucht... man kann sich wie gesagt entscheiden, was man lieber will: entweder nimmt man richtiges Open Gl und klappert die ganzen Dt Turtorials ab, oder man macht es sich zunächst mal etwas einfacher und neme GlScene, wobei ich persönlich immernoch erstere methode bevorzuge....
@ Weltanschaung: Tzzz.... Phobeus, du hast vergessen zu erwähnen, dass das so oder so geht.... schließlich kann man in Open Gl auch sone Art Kamera erzeugen, die man ebenfalls drehen kann (wenn mans unbedngt braucht und die nötige Geduld dazu hat) ... also kann man praktisch wählen, wlehces Verfahren einem lieber ist... aber mal im Ernst: es kommt doch eh überall dasselbe hinaus...
@ opengl-lernen-chat: weiß nicht recht... ne allgemeine Diskussion zum thema wäre evtl. mal ganz lustig, aber um sich richtig vortzubilden finde ich den Tutorial / Forengedankt irgendwie praktischer... ich zumindest würde meine Zeit bzw. lieber dafür opfern mehr Tuts zu schreiben, als irgendwelchen Leutem im Chat antworten zu schreiben, die am Ende eh keiner ließt, bzw. behalten kann.....
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Es gibt 10 Arten Binäre Zahlen zu interpretieren: 0 und 1
Wer nicht kämpft, hat schon verloren!