danke für deine Antwort, Kha.
Gibt es irgendeine Möglichkeit die GraphicsUnit.Pixel-Angabe, die bei diesem Aufruf erforderlich ist, zu umgehen? Gibt es eine Möglichkeit eine eigene GraphicsUnit zu erstellen, die der Pixelgröße meines *.jpg entspricht?
Sobald ich DrawImage so benutze, dass ich GraphicsUnit angeben muss, bekomme ich nicht den ganzen Ausschnitt (dies habe ich in meinem Post
"Bildverkleinern Originalkoordinaten" beschrieben)?
Danke auch, dass du dir die Mühe gemacht hast, den Quellcode in meinem Post in einen Code-Block zu setzen, hatte leider ich vergessen.