Ich schreib gerade an einem kleinen program, einem editor mit dem ich spielfelder erstellen kann. das program, das mit den spielfeldern was anfangen kann kommt später

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also zum problem: die einzelnen spielfelder sind nich immer nur mit denen verbunden, die neben ihnen sind, und deshalb muss ich irgentwo speichern wohin man wan gehen darf. ein dynArray chien mir da perfekt zu sein, aber delphi hat kein verständniss dafür und will mir nich erlauben eine dynArray-property bei meiner komponente zu setzen.