Kvn hat folgendes geschrieben : |
ich taste mich grad erst an C# ran und das ist mein erstes "Projekt". |
Uh, dann könnte es schon sein, dass du dich damit ein wenig übernimmst.
Nehmen wir mal an, Type sei 4:
PropertyItem.Type hat folgendes geschrieben: |
4
Specifies that Value is an array of unsigned long (32-bit) integers.
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Es können also mehrere UInt32 drinstecken, aber im Normalfall wird es wohl genau einer sein.
Value sollte also 4 Byte groß sein und den UInt32 bekommst du nun mit BitConverter.ToUInt32 daraus.
Sollte dir diese Erklärung nicht soo viel sagen, solltest du dir vielleicht doch erstmal ein einfacheres Projekt vornehmen und nicht gleich auf Byte-Ebene anfangen
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