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mimi
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: So 24.08.03 13:23
Hallo,
als ich heute auf der
"http://glscene.sourceforge.net/index.php"
hp mal wieder glscene gedownloadet habe, funktionierte danach keiner meiner projekte mehr, weil er nichts mehr mit TGL anfangen konnte. ich habe im qullcode von glscene z.b. nach TGLDummyCube gesucht und habe nur noch TDummyCube gefunden, was soll das ?
warum ändern sie ständigt die projekt bezeichnung ?
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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ShadowThief
      
Beiträge: 278
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Verfasst: Mo 25.08.03 09:05
soweit ich weiss, werden von den programmierern programme
zur verfügung gestellt, mit denen man seinen projekte auf die neuen
bezeichnungen umstellen kann.
außerdem ist das schon ewig her, seit sie umgestellt haben ...
shadow.
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Mo 25.08.03 14:24
das komische ich: nicht alles ist umgestellt sondern nur ein teil(3-4 wichite classen heißen jetzt andres)
wie heißt dieses tool ?
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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ShadowThief
      
Beiträge: 278
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Verfasst: Mo 25.08.03 14:34
also ich dachte, die haben alles umgestellt. naja.
da gibts bei sourceforge so ne cvs-struktur, wo man sich
immer die aktuellsten files runterziehen kann, und irgendwo
da hab ich so ein conversion-tool gesehen ...
ansonsten frag halt mal in den beiden newsgroups, die auf
glscene.org angegeben sind.
shadow.
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Mo 25.08.03 14:36
das problem ist: ich kann kein englisch 
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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ShadowThief
      
Beiträge: 278
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Verfasst: Mo 25.08.03 14:58
das is dann wirklich ein problem, ja.
schon mal drangedacht das evtl. zu lernen, is nich so schwer. vor allem als programmierer wirst du das brauchen, wenn du mal effektiv was machen willst, aber das hast du bestimmt schon mal von anderen leuten gehört ...
oder geh mal zum babelfish.
shadow.
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Mo 25.08.03 15:24
ich will doch nur das die bezweichner wirder stimmen. mehr will ich garnicht 
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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tommie-lie
      
Beiträge: 4373
Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"
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Verfasst: Di 26.08.03 20:03
das von der glscene-seite ist nicht aktuell!!!
das aktuelle findet sich nur im CVS-Tree ist den liest man am einfachsten mit TortoiseCVS aus. Ohne Englischkenntnisse ist das allerdings auch eine Fahrt ins Ungewisse, denn die ganzen Einstellungsdialoge sind auf englisch. such mal mit Google nach einem CVS-Client, den es auf deutsch gibt.
Evtl gibt es für WinCVS ein deutsches Sprachpack...
_________________ Your computer is designed to become slower and more unreliable over time, so you have to upgrade. But if you'd like some false hope, I can tell you how to defragment your disk. - Dilbert
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Di 26.08.03 20:50
was mich nur wundert ist: warum heißt TGLDummyCube nicht mehr TGLDummyCube sondern TDummyCub ?
was soll das, es sind nicht alle bezeichner andres sondern nur ein paar....
_________________ MFG
Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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worm
      
Beiträge: 135
D6 Prof
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Verfasst: Di 26.08.03 21:08
narf... du hast einfach deine aktuelle Version mit den vereinheitlichten Bezeichnern (TGL...) durch eine veraltete mit den nicht-einheitlichen Bezeichnern ersetzt (damals fingen einige Objekte eben noch nicht mit TGL an). Dein Update ging quasi nach hinten los 
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tommie-lie
      
Beiträge: 4373
Ubuntu 7.10 "Gutsy Gibbon"
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Verfasst: Di 26.08.03 21:20
Tut er doch gar nicht.
In der wirklich aktuellen Version heißt er nach wie vor TGLDummyCube.
Vermutlich hattest du irgendeine "halbneue" Version (hab' ich dir das etwa mal geschickt?). Durch den Download der 0.9b hast du deine Version auf eine ältere zurückgestuft, in der eben noch die alten Namen waren. Aber auch in der 0.9b gab es ein paar Klassen, die schon TGLxxx hießen, wie z.B. das TGLBitmapHDS, daß schon seit Version 0.8.1 so hieß.
Am besten besorgst du dir einen CVS-Client und lädtst dir alle paar Wochen die wirklich aktuellste Verison runter und installierst diese dann neu. Vorher natürlich immer die alte deinstallieren.
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worm
      
Beiträge: 135
D6 Prof
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Verfasst: Di 26.08.03 22:02
| tommie-lie hat folgendes geschrieben: | | Am besten besorgst du dir einen CVS-Client und lädtst dir alle paar Wochen die wirklich aktuellste Verison runter und installierst diese dann neu. Vorher natürlich immer die alte deinstallieren. |
Die alte muss nicht deinstalliert werden, es reicht, das Package nach dem Updaten zu öffnen und neu zu kompilieren. Dadurch werden auch eventuelle neue Komponenten installiert oder alte entfernt.
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Alibi
      
Beiträge: 458
Win2K SP3
Delphi 6 Ent
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Verfasst: Di 26.08.03 22:13
Ursprüngliches Problem: Weiß garnicht, was dich daran stört? Einmal Str+R und gut ist?
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worm
      
Beiträge: 135
D6 Prof
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Verfasst: Di 26.08.03 22:36
@Alibi: Ist schon etwas komplizierter, er müsste ja auch die Bezeichnungen in den dfms ändern. Außerdem wäre damit nicht sein Problem gelöst, dass er gerade sein GLScene downgegradet hat  !
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Aya
      
Beiträge: 1964
Erhaltene Danke: 15
MacOSX 10.6.7
Xcode / C++
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Verfasst: Di 26.08.03 22:47
Hi,
Wieso schickt ihr ihm denn nicht einfach mal die aktuellste Version???
Ich meine, ihr habt sie doch sicherlich, oder???
Au'revoir,
Aya~
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Alibi
      
Beiträge: 458
Win2K SP3
Delphi 6 Ent
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Verfasst: Mi 27.08.03 11:58
Deswegen meinte ich auch "ursprüngliches Problem".
Ok, dann halt Suchen&Ersetzen in mehreren Dateien. Das kann jeder bessere Editor automatisch. Beispiel: Ultraedit.
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worm
      
Beiträge: 135
D6 Prof
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Verfasst: Mi 27.08.03 16:12
@Alibi: Oh, stimmt, Delphi speichert die dfms ja inzwischen per Standard als Text. Ich war noch von den binären dfms ausgegangen, da wäre es nicht mit jedem Prog so einfach gegangen, und ich weiß nicht, ob mimi das umgewandelt bekommen hätte *verzweifeltrechtfertigungsuch*  .
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Mi 27.08.03 17:03
das ist mir zuviel aufwannt, aber ich frage mich immer noch, warum die das gemacht habe, macht ihnen das etwa spaß andre zu ägern indem sie einfach ein "paar" funktions namen ändenr, ich tippe erher auf einen ungewolten fehler hin *G*
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Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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worm
      
Beiträge: 135
D6 Prof
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Verfasst: Do 28.08.03 17:40
| mimi hat folgendes geschrieben: | | ich frage mich immer noch, warum die das gemacht habe, macht ihnen das etwa spaß andre zu ägern indem sie einfach ein "paar" funktions namen ändenr |
Hast Du's noch nicht begriffen? In der alten Version, die Du jetzt hast, hießen die Objekte eben teilweise TDummyCube, teilweise fingen sie aber auch mit TGL... an. Da das natürlich nicht sehr ordentlich war, sind dann irgendwann alle Klassenbezeichner vereinheitlicht worden. Aus TDummyCube wurde TGLDummyCube, aus TPlane TGLPlane etc. Diese Version hast du auch schon besessen. Dann bist Du aber auf die glscene-website gegangen und hast die alte 0.9b heruntergeladen (es ist die neueste, die auf der website angeboten wird, aber sie ist total veraltet... es spielt sich eben alles auf dem CVS-Tree ab). In dieser Version waren die Objekte noch nicht vereinheitlicht, deshalb findest Du jetzt statt TGLDummyCube nur TDummyCube etc. Bis hierher verstanden?
Die Lösung ist jetzt, die neueste Version per CVS zu besorgen, oder, falls Du dazu nicht in der Lage bist, deine vorherige Version wieder zu installieren.
Cya, worm
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mimi 
      
Beiträge: 3458
Ubuntu, Win XP
Lazarus
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Verfasst: Do 28.08.03 19:18
aber ich hatte mal die neuste version vor einigen monanten gedownloadet und da war es auch schon mit TGLDummyCube und jetzt haben sie es wieder geändert... das verstehe ich nicht so gans, aber egal... habe mich jetzt daran gewönt 
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Michael Springwald, "kann kein englisch...."
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