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Sephiroth
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Beiträge: 102



BeitragVerfasst: Di 07.10.03 11:59 
Hallo Leute,

ich möchte gerne in die OpenGL-Programmierung einsteigen und bevor ich an der direkten Ansteuerung von OpenGL verzweifle möchte ich Komponenten benutzen. Dann hab ich mich mal nach den bekanntesten umgeschaut und ausprobiert.

Und nun steh ich vor der Frage: GLXtreem oder GLScene

Kann mir jemand sagen welches der Tools besser / fortgeschrittener / einfacher zu handhaben ist? Irgendwelche Vorteile bei einem der beiden?

GLXtreem wurde ja am Anfang mit den Units von GLScene erstellt und umgemöbelt, daher denke ich das GlXtreem einfacher wäre wobei GLScene sicher mehr möglichkeiten bietet.

Hat da irgendjemand Erfahrung?
obbschtkuche
Gast
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BeitragVerfasst: Di 07.10.03 13:45 
GLScene wird wohl für (OpenGL)Anfänger einfacher sein.
Wenn du schon mal mit den Headern programmiert hast, ist GLXTreem besser.
Ich benutze GLXTreem wenn ich mit VCL OpenGL programmiere. (És kommt mir auch etwas schneller vor)