Hallo,
ich will ein Roguelike-Spiel programmieren. Ich habe mit der Dungeon-Generierung anfangen und muss auf das gute, alte TurboPascal zurückgreifen, will ich in Delphi Befehle wie ClrScr oder GotoXY nicht finde:
Nun zu meinem Problem: Ich habe die erste Version(noch sehr langsam) zur Dungeon-Erstellung programmiert, aber GotoXY macht mir Schwierigkeiten, wenn es rauskommentiere, wird der Raum ab 1,1 ausgeben, aber er soll an einer bestimmten Stelle auf dem Bildschirm ausgegeben werden.
Probiert es mal aus:
1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20: 21: 22: 23: 24: 25: 26: 27: 28: 29: 30: 31: 32: 33: 34: 35: 36: 37: 38: 39: 40: 41: 42: 43:
| program Test;
uses crt;
var x, y, i, j : integer; roomWidth, roomHeight, roomX, roomY : integer; roomTile : char;
begin clrscr; randomize;
roomWidth := random(8)+5; roomHeight := random(8)+5; roomX := random(80-roomWidth); roomY := random(25-roomHeight);
for i := 1 to roomHeight do begin if (i = 1) or (i = roomHeight) then for j := 1 to roomWidth do begin gotoXY(roomX+j-1, roomY+i-1); write('#') end else for j := 1 to roomWidth do begin if (j = 1) or (j = roomWidth) then roomTile := '#' else roomTile := '.'; gotoXY(roomX+i-1, roomY+j-1); write(roomTile) end; writeln end; readln end. |
Falls euch keine Lösung einfällt, wäre ich froh über Informationen, was mit GotoXY und ClrScr passiert ist.
Vielen Dank im Vorraus
Thomas Wieczorek