Da gibts sowas wie Mathe

Du brauchst ein Welt- und ein BilschirmkoordinatenSystem, am besten nimmst Du zwei Funktionen, mit denen Du diese umrechnen lassen kannst.
Du hast die linke und rechte Grenze, nehmen wir an -5 und 5 in den Einheiten, -5 entspricht dabei Pixel 0 und 5 dem Image1.Width, daraus ergibt sich, dass 1 auf dem Bildschirm Image1.width/(rechts-links), also image1.width/10 ist. Du gehst dann Pixelweise voran und rechnest den Pixelwert in Weltkoordinaten um (die Formel müsstest Du ja leicht aus dem gerade gesagtem erstellen können), rechnest den y-Wert mit Deiner Formel aus und wandelst diesen y-Wert wieder über eine Funktion (analog zu dem oben) in Bildschirmkoordinaten um, und zeichnest da einen Punkt.
Gruß