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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 19:55 
Neue Version (1.39)!

- Menü
- Funkmeldungen
- Qualität der Zäune verbessert sich in Level 5, 7, 11, 13 und 15.
- In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden
- Männlein mit Schatten
- Hintergrund bei den Infos
- Neue Images für PickUps
- etc.
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"Wer Ego-Shooter Killerspiele nennt, muss konsequenterweise jeden Horrorstreifen als Killerfilm bezeichnen." (Zeit.de)
FiceGoesDelphi
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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 21:08 
Sehr geil :D
Aber wenn man Gegner einkreist soll es doch doppelte Punkte geben.
Irgendwie funzt das nicht richtig o_O
btw.. PLATZ 3 RULEZ :lol:

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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 21:31 
Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte.

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Blawen
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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 21:57 
Ich habe soeben die neuste Version heruntergeladen und ausführen wollen. Geht aber nicht - sobald ich in die Form klicke kommt die Fehlermeldung: "Fehler bei Bereichsüberprüfung". Das einzige was funktioniert, ist das beenden des Programms (Alt-F4 oder das anklicken des Beenden-Symbols oben rechts).

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Es kompilert, wir können ausliefern.
Und es kompiliert wieder - das Update ist fertig - bitte 100 Euro ;-)
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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 22:06 
Im Menü wird per Tastatur navigiert. In der nächsten Version aber auch per Maus.

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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 22:34 
Version 1.42:
- Menü kann auch mit Maus bedient werden
- Pause-Bug entgültig weg
- Spiel wieder leicht schwerer gemacht.

Edit:
Version 1.43:
- Nur noch einmal bessere Zäune, ab Level 10.

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JayEff
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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 22:52 
Titel: Re: Heiliger Damm 1.43
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Das Spiel wurde innerhalb eines Tages programmiert und ist daher auch noch sehr buggy. Vor allem am Balancing muss gearbeitet werden. Außerdem fehlt Musik. Folgt in den nächsten Tagen.

ist das noch aktuell? ^^

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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 22:56 
Nope ^^.

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Blawen
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BeitragVerfasst: Do 07.06.07 23:50 
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte.
Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!)

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 07:11 
user profile iconBlawen hat folgendes geschrieben:
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte.
Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!)


Vor oder nach der Version mit den neuen Zäunen etc? ... :roll:

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 07:47 
user profile iconBlawen hat folgendes geschrieben:
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Platz 4 - DGL-luke hat über 100.000 Punkte.
Die 100.000er Grenze ist eigentlich relativ einfach zu erreichen - Meiner Meinung nach zu einfach.
Es reicht im Prinzip zu Beginn im Bereich der Oase wild ein paar Zäune zu ziehen, ab und zu einen neuen zu ziehen und schlussendlich zum grossen Teil einfach abzuwarten... (Die Zusatzelemente bringen momentan eigentlich nicht viel...)
Die Idee finde ich genial, aber irgendwie fehlt mir pers. noch das Salz in der Suppe (nicht böse gemeint!)

Die 100.000er Grenze ist ja nun nicht mehr so einfach zu erreichen in Version 1.43.

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 07:54 
Wobei natürlich die Highscore dann auch nicht mehr aussagekräftig ist.
Wenn leute ihre Version nicht updaten, sind sie ja dann im Vorteil *gg*
Ich würd nen "Update" vorschlagen! Man kann sich nur in die Highscore eintragen, wenn die neuste Version "installiert" ist :lol:

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 09:27 
Nicht nötig. Ich sehe in der Datenbank mit welcher Version derjenige gespielt hat. Wenn es 1.39 oder 1.42 ist, erklär ich es als ungültig.

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 20:51 
Version 1.53:
- Zahl der Zäune mehr begrenzt
- Klick-Sound im Menü
- Meldung beim Eintragen in Highscore, wenn Version veraltet
- Vollbildmodus möglich
- Version wird im Hauptmenü angezeigt

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BeitragVerfasst: Fr 08.06.07 23:48 
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Die 100.000er Grenze ist ja nun nicht mehr so einfach zu erreichen in Version 1.43.
Getestet habe ich es mit der gestrigen Version. Der grosse Unterschied im Moment ist die Tatsache, dass die Zäune jetzt nur noch einen Gegner aushalten. Vorher waren die mehrere (2 oder 3 wenn ich mich nicht irre.)

Zitat:
Nicht nötig. Ich sehe in der Datenbank mit welcher Version derjenige gespielt hat. Wenn es 1.39 oder 1.42 ist, erklär ich es als ungültig.

Dann musst Du aber die DB regelmässig leeren. Zumindest sind die momentanen 100'000er mit älteren Versionen erspielt worden.
Im Gegensatz zur gestrigen Version werden die Punkte nicht so fleissig hochgezählt. (zumindest mein Eindruck, aber vielleicht hängt dies auch damit zusammen, dass jetzt fleissiger geklickt werden muss)

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BeitragVerfasst: Sa 09.06.07 08:22 
In der Datenbank sind 8 Leute eingetragen, die mehr als 70.000 Punkte haben. Die haben mit einer Version zwischen 1.39 und 1.48 gespielt. Folglich muss ich die nur ausblenden (aus ner 1 ne 0 machen ;-)) und dann hat sich das Problem.

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Windows Vista Ultimate
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BeitragVerfasst: Sa 09.06.07 19:19 
Der Runtimeerror bleibt.
Ist es absicht, dass die meisten Gegner von unten kommen? Bei mir zumindest musste ich vorallem unten immer sehr dicke Zäune hinstellen ;)
Bringt das Zaunverbesserer-Pickup noch etwas, wenn man das level mit doppelt haltbaren Zäunen erreicht hat?

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BeitragVerfasst: Sa 09.06.07 19:24 
Ich krieg weiterhin keinen Runtime-Error.

Nein, keine Absicht. Sollte Zufall sein.

Ja, dann halten die Zäune 3 statts 2 Gegner aus.

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Danniolo
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BeitragVerfasst: Sa 09.06.07 23:31 
Hm also bei mir kommen auch unverhältnismäßig viele Gegner von unten...
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BeitragVerfasst: Sa 09.06.07 23:41 
user profile iconGTA-Place hat folgendes geschrieben:
Nein, keine Absicht. Sollte Zufall sein.
Bei mir kommen die meisten Gegner auch von unten, wobei es sich trotzdem regelmässig abwechselt.

Unschön finde ich, dass bei einem Fokusverlust sofort der Pausenmodus aktiviert wird.
Bei mir geschah es rel. häufig, dass ich im Eifer des Gefechts eine zu lange Linie gezogen habe und dadurch das Fenster verlassen habe. Obwohl es noch immer das oberste Fenster ist, wird die Pausenfunktion ausgelöst.

Darum habe ich die weiteren Versuche nur noch im Vollbildmodus ausgeführt. 8)

Was ich noch nicht ganz begriffen habe, ist wie ein Feuer gelöscht werden kann:
Zitat:
In Level 9 kann ein bestimmter Teil des Feuers gelöscht werden

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